GeForce 3: Difference between revisions
From allmultimedia.cz
(+ NEW...kopie z Multimediaexpo.cz) |
m (Text replacement - "[[Kategorie:" to "[[Category:") |
||
| Line 86: | Line 86: | ||
{{NVIDIA technologie}}{{220 sociálních sítí}} | {{NVIDIA technologie}}{{220 sociálních sítí}} | ||
[[ | [[Category:Grafické karty nVidia]] | ||
[[ | [[Category:Originální články Allmultimedia.cz]] | ||
Latest revision as of 19:28, 25 October 2026
GeForce 3 (kódové označení NV20) je grafická karta od společnosti NVidia. Jejím předchůdcem je GeForce 2 GTS a nástupcem GeForce4 Ti. Jedná se v pořadí o třetí generaci série karet GeForce. Jeho upravený derivát (NV2A) pracuje v první konzoli Xbox a profesionální GeForce 3 je známý jako Quadro DCC.
Programovatelné shadery
První čipy GeForce 3 byli uvedeny na trh v březnu 2001 a o tři měsíce později NVidia kupuje prakticky krachující společnost 3dfx. GeForce 3 se odlišovala od svých předchůdců GeForce 256 a GeForce 2 GTS hned v třech oblastech. Měla přidány programovatelné vertex a pixel shadery podle specifikace DirectX 8.0 - specializované malé jednotky navržené na práci s malými vlastními efekty T&L, což výborně zvýšilo flexibilitu celé karty. GeForce 2 přitom měla pevné neprogramovatelné pixel shadery, které bylo možné optimálně využít pouze u dost malé skupiny her a technických demo. Druhou oblastí byla technologie LMA (Lightspeed Memory Architecture), která byla přesně navržena pro překreslování objektů, úzkou spolupráci se známým Z-buffer a také efektivní management paměťové sběrnice (známý nedostatek u GeForce 2). Třetí oblastí byla jednoznačná změna v anti-aliasingu způsobená přechodem z multisamplingu na supersampling s mnohem vyšší efektivitou.
Technická specifikace
| GeForce 3 | GeForce 3 Ti 200 | GeForce 3 Ti 500 | |
| Takt čipu | 200 MHz | 175 MHz | 240 MHz |
| Takt pamětí | 230 (460) MHz DDR | 200 (400) MHz DDR | 250 (500) MHz DDR |
| Kódové jméno | NV20 | NV20 | NV20 |
| Maximální teoretický fill-rate | 800 Mpixel/s | 700 Mpixel/s | 960 Mpixel/s |
| Maximální teoretický fill-rate (multi-texturing) | 1600 Mtexel/s | 1400 Mtexel/s | 1920 Mtexel/s |
| Maximální teoretická propustnost pamětí | 7.36 GB/s | 6.4 GB/s | 8 GB/s |
| Výrobní technologie | 0.15 µm | 0.15 µm | 0.15 µm |
| Paměťová sběrnice | 128-bit DDR | 128-bit DDR | 128-bit DDR |
| Počet texturovacích pipeline | 4 | 4 | 4 |
| Počet text. jednotek na pipeline | 2 | 2 | 2 |
| DirectX | 8.0 | 8.0 | 8.0 |
| Podpora více monitorů | Ne | Ne | Ne |
| Integrované RAMDACy | 1x 350 MHz | 1x 350 MHz | 1x 350 MHz |
Externí odkazy
- ZDnet.com – nVidia GeForce3 Ti500
- Techpowerup.com – NVIDIA GeForce3
- Techpowerup.com – NVIDIA GeForce3 Ti500
| The operating costs of our encyclopedia have risen sharply. We need your support! How much? We’ll leave that up to you. Our Czech FIO account — 2500575897 / 2010 |
|---|