<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://www.allmultimedia.cz/api.php?hidebots=1&amp;urlversion=1&amp;days=7&amp;limit=50&amp;action=feedrecentchanges&amp;feedformat=atom</id>
	<title>allmultimedia.cz  - Poslední změny [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.allmultimedia.cz/api.php?hidebots=1&amp;urlversion=1&amp;days=7&amp;limit=50&amp;action=feedrecentchanges&amp;feedformat=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Speci%C3%A1ln%C3%AD:Posledn%C3%AD_zm%C4%9Bny"/>
	<updated>2026-05-30T14:47:32Z</updated>
	<subtitle>Na tomto kanále sledujte poslední změny na allmultimedia.cz.</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.16</generator>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=MMX&amp;diff=116903&amp;oldid=0</id>
		<title>MMX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=MMX&amp;diff=116903&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T11:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''MMX''' je název multimediální technologie vytvořené firmou Intel pro nové vlastní procesory [[Pentium MMX]], které byly uvedeny na trh 8. ledna [[1997]]. Pod zkratkou MMX, která se většinou vysvětluje jako ''MultiMedia eXtensions'', se skrývají dvě zásadní vylepšení architektury procesoru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
První vylepšení je velmi jednoduché – došlo ke zvětšení vnitřní L1 cache na dvojnásobek (ze 16 na 32 KB). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druhé vylepšení je výrazně složitější a důležitější. Technologie rozšiřuje každý procesor o osm nových 64-bitových registrů (MM0 až MM7). Nové registry využívajících technologii [[SIMD]] (Single Instruction, Multiple Data) a plně podporují paralelní zpracování dat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Navíc byl standardní soubor 220 instrukcí rozšířen o 57 nových multimediálních instrukcí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavním omezením technologie MMX je skutečnost, že pracuje pouze s [[celé číslo|celými čísly]]. Tento nedostatek prolomila multimediální technologie [[3DNow!]] konkurenční firmy [[AMD]], která byla uvedena na trh [[28. květen|28. května]] [[1998]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Externí odkazy ==&lt;br /&gt;
* [https://www.laaca.borec.cz/mmx/mmx_main.htm Český úvod do technologie MMX]&lt;br /&gt;
* [https://www.plantation-productions.com/Webster/www.artofasm.com/Linux/PDFs/TheMMXInstructionSet.pdf The MMX Instruction Set (PDF, anglicky)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{220 sociálních sítí}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Multimediální technologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Procesory]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Originální články Allmultimedia.cz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Tvrd%C3%BD_%C3%BAtok_na_Pentium_III&amp;diff=116902&amp;oldid=0</id>
		<title>Tvrdý útok na Pentium III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Tvrd%C3%BD_%C3%BAtok_na_Pentium_III&amp;diff=116902&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T11:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zacatek cele stranky --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Autor: Michal Pohořelský'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Uveřejněno: CHIP 09/1999, strana 54-55'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dlouhodobý úspěch fenomenálního procesoru Digital Alpha začal celkem nenápadně v roce 1990. V roce 1992 firma Digital Equipment Corporation (DEC) oficiálně ohlásila nový typ [[RISC]] procesoru, který prezentovala jako prvního zástupce plně 64bitových procesorů architektury Alpha. Ve stejném roce byl také představen první počítač s procesorem [[Alpha 21064]], který se poněkud záhadně nazýval Jensen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze značné pozornosti odborného tisku a veřejnosti začala architektura Alpha výrazně profitovat v roce [[1994]], protože firma DEC uvedla na trh stolní počítač DECpc AXP 150. Tento počítač používal procesor Alpha 21064 AA (8+8 KB interní cache) s frekvencí 150 MHz. Menší slabinou počítače byla použitá sběrnice typu EISA, která nabízela propustnost 33 MB/s. Velmi rychle se však objevily dva mírně odlišné procesory: Alpha 21066 a Alpha 21068 s integrovanou sběrnicí PCI. Současně DEC ohlásil novou generaci procesorů – čip [[Alpha 21164]]. Špičkovým reprezentantem nového čipu se stala pracovní stanice Alphastation 500/500, která byla na trh uvedena v září 1996. Srdcem stanice byl čtyřcestný procesor [[Alpha 21164]] (8 KB instrukční a 8 KB datové interní cache) s frekvencí 500 MHz spolu s 8 MB cache L2 paměti. Všechny komponenty stanice vydatně podporovala 64bitová PCI sběrnice s propustností 267 MB/s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V současné době se však na trhu již prodávají AlphaServery s výrazně výkonnějšími procesory nové generace – Alpha 21264. Aktuální špičkový procesor s nový jménem EV6 se však od předchozí generace výrazně odlišuje. Proto podrobnější seznámení s jeho schopnostmi bude určitě velmi zajímavé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Základní prvky architektury'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Soubor:Alpha 21264.png|thumb|260px|Přesné schéma procesoru DEC Alpha 21264]]&lt;br /&gt;
Procesor Alpha EV6 (21264) je vyroben na matrici šestivrstvou CMOS technologií 0.35 mikronu. V roce [[2000]] by měly nové procesory postupně dospět k technologii 0.25 a 0.18 mikronu, což umožní výrazně zvýšit výkon a snížit výrobní náklady. Procesor obsahuje celkem 15.9 miliónu tranzistorů (Alpha 21164 měla 9.3 miliónu tranzistorů). Jeho superskalární jádro dokáže zpracovávat až šest instrukcí během jediného taktu (čtyři instrukce jsou načteny do čtyř jednotek pro výpočet v pevné čárce a další dvě instrukce jsou prováděny dvěmi jednotkami pro výpočet v plovoucí desetinné čárce).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vývojový tým DEC kompletně změnil hierarchii vyrovnávacích cache pamětí. Nový čip má na první úrovni (L1) 64 KB instrukční a 64 KB datové cache pamětí. Cache druhé úrovně (L2) o velikosti 1 až 16 MB není sice přímo na čipu, ale je s ním propojena přes extrémně rychlou 128bitovou sběrnici. Velká interní cache nyní výrazně zvyšuje procento úspěšně zpracovaných dat s minimální režií. Další data přitom už čekají v obrovské sekundární cache paměti, aby mohla být okamžitě přesunuta do procesoru. Cache třetí úrovně (L3), kterou používá známý procesor [[AMD K6-III]], není zatím nutná. V první verzi Alphy EV6 je L2 cache tvořena 200 MHz SRAM (Static RAM) čipy, jenž dosahují propustnosti až 3.2 GB/s. V dalších verzích procesoru však najde zřejmě využití špičková technologie Dual Data Rate SRAM. Nové DDR-SRAM čipy s velmi vysokou frekvencí nabídnou procesoru impozantní propustnost 8 GB/s. Dnes se nejčastěji prodávají procesory s frekvencí 500, 525 a 575 MHz. Během krátké doby však budou k dispozici výkonnější čipy s frekvencemi 666 MHz a 775 MHz. Přitom v roce [[1998]] už DEC s tímto procesorem experimentálně dosáhl magické frekvence 1 GHz (1000 MHz) ! Enormní nárůst výpočetního výkonu na magické frekvenci však bude silně ovlivněn právě použitím DDR-SRAM čipů, které nebudou brzdit procesorové jádro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednou z nejzajímavějších vlastností nové Alphy je dynamické vykonávání instrukcí mimo pořadí (out of order), které je pro celou architekturu Alpha úplnou novinkou. Procesor vykonávající instrukce mimo pořadí přeskupuje dynamicky instrukce programu tak, aby co nejlépe využil vlastní zdroje. Celá operace se přitom skládá ze tří navzájem propojených fází - předpověd skoků, analýza toku dat a spekulativní provádění. Tato hardwarové technologie byla obvykle součástí méně výkonných CISC procesorů (např. Intel Pentium Pro), protože jejich architektura byla více orientována na sofistikované odevzdávání instrukcí. Komplexní logika potřebná pro takové řízení procesoru je totiž v rozporu s požadavkem na velmi vysokou frekvenci. Až do nástupu Pentia II / [[AMD K6]] platilo, že vysoká taktovací frekvence nepatří mezi absolutní priority [[CISC]] procesorů. Dnes ovšem panuje jiná situace. Přitom Alpha 21264 mění pravidla - pracuje s nezvyklou inteligencí (vůči předchozí generaci) a zůstává pekelně rychlá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kritickým měřítkem úspěšnosti při zpracování instrukcí mimo pořadí je počet instrukcí, které procesor může přímo používat. Důvodem je fakt, že počet načtených instrukcí (šířka záběru) přímo ovlivňuje efektivitu rozhodování, poněvadž CPU vidí najednou větší část běžícího programu. To ovšem vyžaduje mnoho hardwarových zdrojů (logiku pro změnu instrukčního pořadí, pomocné registry pro uchování hodnot zastavených instrukcí apod.). Zatímco aktuální procesory firmy Intel ([[Pentium II]], Pentium II Xeon) mohou manipulovat se 40 instrukcemi najednou, Alpha EV6 má před celou konkurencí drtivý náskok - dokáže v jednom okamžiku zpracovávat až 80 instrukcí. Za tímto náskokem stojí v pozadí sofistikované schéma procesorových registrů. Alpha obsahuje, stejně jako řada jiných RISC čipů, soubor 32 celočíselných (integer) a 32 plovoucích (floating-point) registrů, které jsou 64-bitové. Kvůli zvýšení kapacity na manipulování s instrukcemi má procesor navíc 48 celočíselných a 40 plovoucích pomocných registrů, které slouží k úschově hodnot všech čekajících instrukcí. Po kompletním zpracování jedné instrukce se vybraný pomocný registr stane dočasně součástí sady (32 celočíselných + 32 plovoucích) regulérních registrů. V tomto okamžiku se hodnota registru stává oficiálně platnou součástí stavu a je viditelná pro aktuálně prováděný program.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Rychlost světla'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při projektování procesoru Alpha EV6 musel vývojový tým vyřešit pozoruhodný problém. Ukázalo se totiž, že vesmírná rychlost světla začíná zřetelně omezovat rychlost procesoru Alpha ! Současné procesory s relativně běžnou frekvencí 500 MHz provedou jeden taktovací cyklus za dvě nanosekundy. Během tohoto extrémně krátkého okamžiku světelný paprsek uletí vzdálenost 60 cm. Při taktovací frekvenci 1000 MHz, která se brzy stane pro Alphu realitou, trvá cyklus procesoru pouze jednu nanosekundu, což nestačí ani fotonům - uletí jen kritických 30 cm. Proto má Alpha 21264 duplicitní soubor 80 celočíselných registrů (32 normálních + 48 pomocných), což představuje celkem 160 celočíselných registrů ! Přitom jsou čtyři celočíselné jednotky logicky rozděleny do dvou skupin (po dvou jednotkách). Každá skupina má vlastní soubor 80 celočíselných registrů a při změně hodnoty některého registru je tato změna okamžitě nakopírována do druhého souboru registrů. Uvedená operace sice vyžaduje jeden takt procesoru, ale zpracování instrukcí mimo pořadí dokáže toto zdržení kompenzovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Inteligentní větvení'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Při návrhu procesoru ovšem bylo nutné pamatovat na všechny potencionálně slabá místa při zpracovávání dat. Proto má Alpha 21264 také tři odhadovací mechanizmy větvení. První se nazývá lokální predikátor a zaměřuje se hlavně na lokální větvení. Druhý se nazývá globální predikátor a jeho úkolem je udržovat celkový přehled o naposledy použitých větveních. Třetí rozhodovací predikátor určuje, který odhad ze dvou předchozích predikátorů se nakonec použije. Tato trojice predikátorů si společně udržuje historii větvení ve čtyřech tabulkách, které na čipu zabírají asi 3,6 KB paměti. Dalších 6 KB paměti na čipu spotřebuje malý archiv odhadů predikce z instrukční cache paměti. Díky tomu se celková úspěšnost odhadů pohybuje kolem 95 procent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Podpora multimédií'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V roce 1997 byl uveden na trh velmi zajímavý procesor Alpha 21164 PC. Jeho nominální výkon (až 2133 MIPS a 1066 MFLOPS) na špičkových frekvencích 400 a 533 MHz sice nestačil na běžné členy rodiny Alpha 21164, ale jeho hlavní zbraní byla cena. Cílem vývojového týmu, v jeho případě, bylo vytvořit nový špičkový procesor pro stolní PC počítače se systémem [[Windows NT]], který by zároveň dokázal konkurovat technologii [[MMX]] firmy Intel. Integrální součástí nového procesoru, který byl široce podporován čipovou sadou Alpha 21174, se stala multimediální technologie MVI (Motion Video Instruction). Díky této technologii, kterou reprezentuje 5 nových instrukcí (PEER, MAX, MIN, PACK a UNPACK) pro celočíselné operace, došlo k dramatickému nárůstu výkonu v celé multimediální oblasti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vylepšená verze technologie MVI se následně stala velmi důležitým rysem procesoru Alpha EV6. Aktuální Alpha dokáže softwarově sama (bez hardwarových doplňků) v reálném čase dekódovat DVD video s použítím precizních standardů [[Dolby Digital|Dolby AC-3]] (audio) a [[MPEG-2]] (video). 21264 sice nedokáže zpracovávat [[MMX]] instrukce, ale má dvě jednotky pro výpočet v plovoucí desetinné čárce používající proudové zpracování (pipeline) a zajišťující propustnost minimálně 1,2 GigaFLOPS. V případě potřeby navíc mohou až čtyři celočíselné jednotky pomáhat při výpočtech v plovoucí desetinné čárce tak, že zpracovávají až dvě LOAD / STORE operace během jediného taktu jádra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Procesor AMD-K7 vstupuje na scénu'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Velmi zajímavou skutečností je fakt, že I/O sběrnice procesoru 21264 je dokonce rychlejší než sběrnice cache paměti L2. V současné době tato sběrnice, která řízena čipovou sadou Tsunami, pracuje s frekvencí 200 MHz. Počítá se však s tím, že v budoucnosti dosáhne sběrnice frekvence více než 400 MHz !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro běžného uživatele PC je však velmi důležité, že na stejnou sběrnici má licenci také firma AMD, která ho použila u právě dokončeného procesoru AMD K7. Procesor AMD K7, který je dostupný ve verzích s frekvencí 500, 550 a 600 MHz, je tedy určen pro zcela nové základní desky s architekturou Alpha EV6. Procesor se instaluje do slotu, který pouze fyzicky podobný Slotu 1 (procesory Pentium II a III), takže záměna procesorů možná není. Základní desky pro AMD K7 (Alphu EV6) budou zřejmě vyrábět firmy AsusTech, Biostar, FIC, Gigabyte a Microstar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po upgradu BIOSu na těchto základních deskách bude možné si vybrat mezi procesorem AMD K7 a Alpha EV6. Pro AMD to znamená, že už má k dispozici rychlejší sběrnici než [[Pentium III]]. Pro Compaq (vlastníka společnosti DEC) to znamená, že procesory Alpha EV6 (21264) už mohou tvrdě zaútočit na Pentium III. Přitom Alpha EV6 dokáže svým výkonem ve Windows NT hladce deklasovat i Pentium III Xeon. Navíc firma Intel musí příští rok čelit nové generaci procesorů – [[DEC Alpha 21364]]. Výkonnostní souboj všech procesorů na trhu se tedy dnes dostává do nových obrátek a příští rok bude nepochybně velmi zajímavý.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Michal Pohořelský]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Ecs-11-07.png&amp;diff=116901&amp;oldid=116899</id>
		<title>Soubor:Ecs-11-07.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Ecs-11-07.png&amp;diff=116901&amp;oldid=116899"/>
		<updated>2026-05-30T11:07:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;++&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 30. 5. 2026, 13:07&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Řádek 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vlastní snímek operačního systému + eComStation verze 1.1 (vytvořený v červenci/srpnu [[2003]]), pochází z jednoho z mých počítačů a byl součástí mých starých internetových stránek (2004).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Povoluji jeho použití pod licencí – Fair use (eComStation je chráněný autorským právem).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Author: Michal Pohořelský, www.Multimediaexpo.cz&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:FU fotografie]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:Michal X86 systémy]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:Snímky systému OS/2]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Alpha_21264.png&amp;diff=116900&amp;oldid=116898</id>
		<title>Soubor:Alpha 21264.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Alpha_21264.png&amp;diff=116900&amp;oldid=116898"/>
		<updated>2026-05-30T11:04:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;++&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 30. 5. 2026, 13:04&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Řádek 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Obrázek + Description: DEC Alpha 21264&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Czech: Přesné schéma procesoru DEC Alpha 21264 (9/10/2006)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Date: 9 October 2006 (upload date)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Author: Hellisp&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{PD-self}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:Historical computers]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Ecs-11-07.png&amp;diff=116899&amp;oldid=0</id>
		<title>Soubor:Ecs-11-07.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Ecs-11-07.png&amp;diff=116899&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T11:03:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=U%C5%BEivatel:Admin-allmultimedia&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;Uživatel:Admin-allmultimedia&quot;&gt;&lt;bdi&gt;Admin-allmultimedia&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt; načetl &lt;a href=&quot;/index.php?title=Soubor:Ecs-11-07.png&quot; title=&quot;Soubor:Ecs-11-07.png&quot;&gt;Soubor:Ecs-11-07.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Alpha_21264.png&amp;diff=116898&amp;oldid=0</id>
		<title>Soubor:Alpha 21264.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Alpha_21264.png&amp;diff=116898&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T11:03:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=U%C5%BEivatel:Admin-allmultimedia&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;Uživatel:Admin-allmultimedia&quot;&gt;&lt;bdi&gt;Admin-allmultimedia&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt; načetl &lt;a href=&quot;/index.php?title=Soubor:Alpha_21264.png&quot; title=&quot;Soubor:Alpha 21264.png&quot;&gt;Soubor:Alpha 21264.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Nov%C3%A1_krev_pro_OS/2&amp;diff=116897&amp;oldid=0</id>
		<title>Nová krev pro OS/2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Nov%C3%A1_krev_pro_OS/2&amp;diff=116897&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T10:51:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zacatek cele stranky --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Autor: Michal Pohořelský'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Uveřejněno: Softwarové noviny 03/2004, strana 28'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operační platforma [[OS/2]] má za sebou více než 16 let bouřlivého vývoje, který byl poznamenán několika výraznými zlomy. V polovině roku [[1999]] se na trhu objevil velmi působivý systém OS/2 Warp Server for E-business (OS/2 Aurora verze 4.5) určený pro podnikovou sféru.&amp;lt;br /&amp;gt;V únoru [[2000]] ohlásila IBM novou strategii - podporovat i vylepšovat operační systém [[OS/2]] po dobu minimálně dalších sedmi let.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A hned na počátku roku [[2001]] vytvořila IBM balík důležitých vylepšení a oprav pro OS/2 pod názvem Convenience Pack 1 a dohodla se s firmou Serenity Systems na vytvoření nové uživatelské (klientské) verze OS/2 – eComStation verze 1.0, který demonstroval obrovskou touhu uživatelů po dalším pokračování ságy jménem [[OS/2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Počátkem roku [[2002]] vytvořila IBM nový balík důležitých vylepšení pro uživatelé předplacené služby Software Choice - '''Convenience Pack 2''', který se stal důležitým vylepšením nové připravované verze eComStation. Na začátku února 2003 se objevila jeho první testovací verze - Release Candidate 1. Přesně [[24. květen|24. května]] [[2003]] nastal slavnostní okamžik – nový systém '''eComStation verze 1.1 Entry''' byl oficiálně uveden na trh. Osobně jsem eComStation 1.1 Entry (dále jen eComStation) získal o pouhé 2 měsíce později, takže se nyní můžeme společně podívat na jeho možnosti.&lt;br /&gt;
[[Soubor:Ecs-11-07.png|thumb|220px|eComStation verze 1.1 (2003)]]&lt;br /&gt;
Systém eComStation se dodává v pěkné modrobílé složce, která obsahuje celkem dva CD-ROM disky, tenký anglický manuál s černobílými obrázky (56 stran) a registrační kartu. Na prvním žlutém CD je samotný operační systém eComStation. Na druhém fialovém CD je obrovské množství důležitých doprovodných aplikací a vývojových nástrojů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uživatel si navíc může zakoupit další dva CD disky – Application Pack (komplexní kancelářský balík IBM Lotus SmartSuite 1.7.2 pro OS/2, vzdálený přístup k unixu přes HobLink X11 Server a kompletní podporu scannerů přes Applause Image) a Multi Processor Pack (plná podpora pro nákladné pracovní stanice s 2, 4, 8 nebo 16 procesory Intel/AMD).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
K největším novinkám eComStation patří zcela nový instalační program, který se snaží maximálně těžit z technologie CID (Configuration, Installation and Distribution). Proto je vyjímečně flexibilní a nabízí obrovský počet ovladačů. Ovladače pro jednotlivé grafické karty [[AGP]] / [[PCI (sběrnice)|PCI]] jsou kompletně nahrazeny univerzálním servisním programem SciTech Display Doctor 7.1, který nabízí kvalitní 2D podporu pro téměř všechny současné grafické karty (staré karty [[VESA Local Bus|VLB]] nejsou podporovány). Samozřejmostí je okamžitá podpora více než 1000 různých tiskáren. Podpora zvukových karet je trochu horší - chybí podpora pro Sound Blaster Audigy 2. Opravdu masivní je však podpora integrovaných zvukovek (AC97). Novinkou je přímá podpora televizních karet (s čipy BT848 a Hauppauge).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Už tak výborná podpora přenosných médií byla opět vylepšena pro - interní (SuperDisk LS-120, Jazz 1 GB, ZIP 100, ZIP 250, CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM) a USB externí (SuperDisk LS-120, ZIP 100, ZIP 250, Sony Spressa CD-RW). Masivní podpora národních jazyků a fontů je převzata z OS/2 Aurory. Vedle univerzálních UNICODE fontů si můžete nainstalovat speciální fonty Japonské, Čínské, Korejské, Arabské, Řecké a Thajské. Uživatelé starých aplikací a her ocení pokračující plnou podporu Windows 3.1 a textového DOSu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po startu eComStation plně podporuje souborové systémy [[FAT]], [[FAT32]], [[HPFS]], Journaled File System (JFS), NFS, [[ISO 9660]] (CD), [[UDF]] (DVD) a [[NTFS]] (Win NT/2000/XP - jen pro čtení). Pomocí rozšíření je k dispozici [[EXT2]] (Linux).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Staré grafické prostředí [[WorkPlace Shell]] odešlo na věčnost a bylo nahrazeno novým a mnohem výkonnějším prostředím ''eWorkPlace''. Také systémová lišta WarpCenter je pryč a byla nahrazena velmi dynamickou lištou ''eCenter''. Důležitou novinkou je ''ePager'' - správce 100 virtuálních pracovních ploch. Nové systémové nástroje ''eStyler Lite'' a ''Window Themes'' umožňují velmi rozsáhlé a velmi efektní vizuální úpravy systémových i aplikačních oken. Příjemnou maličkostí jsou světové hodiny ''World Time Clock''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Výrazně se opět zvýšila integrace Internetu a všech jeho technologií. eComStation nabízí rovnou 3 internetové prohlížeče - zcela nový IBM Web Browser 2.0, Mozillu 1.3 a starý dobrý Netscape Communicator 4.61. Naprostou samozřejmostí jsou dva jazyky [[Java]] - verze 1.1.8 a verze 1.3.1 (nejnovější verzi 1.4 si lze stáhnout), přehrávač Macromedia Flash 5 a výkonná databáze PostgreSQL 7.3.2. Integrovaná aplikace eCSCoNet nabízí kompletní podporu pro analogové modemy, [[ISDN]] (CAPI 1.1 a 2.0) a dokonce (A)DSL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro vývoj aplikací může každý použít kompletní vývojové prostředí IBM Toolkit 4.52 a komplexní překladač OpenWatcom C/C++ 1.0 (nejnovější verzi 1.2 si lze stáhnout). Přitom je nutné vědět, že eComStation je v některých parametrech lepší než OS/2 Aurora (má lepší TCP/IP, lepší podporu COM portů apod.) a daleko lepší než 7 roků starý OS/2 Merlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Srovnávat eComStation 1.1 Entry a OS/2 Merlin 4.0 je stejné jako srovnávat Windows NT4 a Windows XP. Každý pochopí, že jde o kvalitní systémy, ale čas prostě nejde zastavit. A tak musí oba bývalí soupeři (OS/2 Merlin a Windows NT) přenechat pozice svým&amp;amp;nbsp;silnějším&amp;amp;nbsp;a&amp;amp;nbsp;agilnějším&amp;amp;nbsp;nástupcům.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Popis programu:'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Procesor: minimálně Pentium / 150 MHz, doporučeno [[Pentium II]] / [[AMD K6-2]]&lt;br /&gt;
* Paměť: 48 MB, doporučeno 128 MB RAM&lt;br /&gt;
* Místo na disku: 500 MB&lt;br /&gt;
* Grafika: minimálně 1 MB VRAM, doporučeno 16 MB VRAM&lt;br /&gt;
* Ostatní: 16bitová zvuková karta, myš, CD-ROM.&lt;br /&gt;
* Výrobce: Serenity Systems ('''http://www.serenity-systems.com''')&lt;br /&gt;
* Cena: 199 USD bez DPH (přibližně – 7 000 Kč)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Názor SWN:'''&lt;br /&gt;
** '''Pro''' – Rychlejší než Windows XP s nižšími nároky na výkon počítače, imunní vůči všem moderním virům.&lt;br /&gt;
** '''Proti''' – Téměř nulový zájem ze strany velkých firem.&lt;br /&gt;
** '''Závěr''' – OS/2 se opět snaží útočit na platformy Windows a Linux. Nabízí vlastnosti, které na obou konkurenčních platformách nenajdete.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Michal Pohořelský]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:OS/2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Neuv%C4%9B%C5%99iteln%C3%BD_n%C3%A1stup&amp;diff=116896&amp;oldid=0</id>
		<title>Neuvěřitelný nástup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Neuv%C4%9B%C5%99iteln%C3%BD_n%C3%A1stup&amp;diff=116896&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T10:42:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zacatek cele stranky --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Autor: Michal Pohořelský'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Uveřejněno: CHIP 07/2001, strana 121-122'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když se v [[září]] [[1998]] objevil anglický WWW prohlížeč [[Netscape Communicator]] verze 4.04 pro OS/2 Merlin 4.0, začala se psát nová kapitola českého Internetu. V [[září]] [[1999]] se na internetu objevil výborný WWW prohlížeč [[Netscape Communicator]] verze 4.61, který začal být okamžitě nabízen ve více než 15 jazykových verzích včetně češtiny. Na konci roku [[2000]] se objevil zcela nový prohlížeč Mozilla a IBM definitivně potvrdila svůj úmysl vypustit IBM Web Browser for OS/2, který bude založen na poměrně kvalitním prohlížeči Netscape 6.01. Na jarní výstavě CeBIT 2001 už firma IBM všem ukazovala svoje nadšení pro [[OS/2]] a téměř hotový [[IBM Web Browser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A potom nastal neuvěřitelný bod zlomu reprezentovaný obrovskou rychlostí nástupu nových verzí prohlížeče Mozilla, který 23. března odstartovala Warpzilla M18 (IBM Mozilla 0.6). Během jediného měsíce (!) měli uživatelé OS/2 postupně k dispozici Mozillu 0.7, Mozillu 0.8, Mozillu 0.8.1 a od 25. dubna Mozillu 0.8.1+, která 12 dnů držela absolutní primát a královskou korunu. Prohlížeč Mozilla verze 0.9 byl sice vypuštěn až 8. května (jeden den po oficiálním uvedení pro [[Linux]] a Windows), ale 21. května se [[OS/2]] opět vrátila na královský trůn !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byla totiž vypuštěna Mozilla verze 0.9+ for EMX (EMX je speciální OS/2 runtime pro UNIXové aplikace). Sotva jsem ji však stačil nainstalovat, abych mohl napsat tuto recenzi, objevila se 25. května nová optimalizovaná Mozilla verze 0.9+ for OS/2, která má výrazně jednodušší instalaci. Internetový prohlížeč Mozilla, který je zdarma k dispozici na internetu, je plně optimalizován pro OS/2 Merlin 4.0 i OS/2 Aurora 4.5 (OS/2 Warp Server for E-business). Uživatel tedy může používat tři mírně odlišné prohlížeče:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mozilla 0.9+ for EMX - vyžaduje EMX runtime a je trochu méně stabilní než ostatní varianty, ale nabízí nejlepší rychlost.&lt;br /&gt;
# Mozilla 0.9+ for OS/2 - nepotřebuje runtime, instalace se provádí prostým rozbalením ZIP souboru a umístěním ikony na plochu.&lt;br /&gt;
# IBM Web Browser 0.9+ for OS/2 - je komerční variantou za peníze (v rámci předplatného IBM Software Choice). Kromě přímé IBM podpory získáte komfortní instalační program, velmi výkonný anglický korektor pravopisu a důležitý Macromedia Flash Plug-in for OS/2 firmy Innotek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mozilla tvrdě vyžaduje počítač s [[Pentium II|Pentiem II]] / 266 MHz, 64 MB RAM a grafiku 2 MB VRAM. Osobně doporučuji AMD Athlon ([[Pentium III]]) / 650 MHz, 96 MB RAM, grafiku 4 MB VRAM a 80 MB prostoru na rychlém disku ATA/66. Při svém prvním startu Mozilla provede kompletní import všech nastavení a uživatelských záložek z [[Netscape Communicator]]u 4.61 (Communicator), což je velmi příjemné. Plocha aplikačního okna WWW prohlížeče je klasicky rozdělena na tři části. V horní třetině části je umístěno celkem deset menu (File, Edit, View, Search, Go, Bookmarks, Tasks, Help, Debug a QA) a přehledná nástrojová lišta s 6 plastickými ikonami. Po krátkém používání pochopíte, že se menu File, View a Go téměř neodlišují od Communicatoru a nabízejí stejnou skupinu funkcí. Druhou větší část tvoří editační okno s načteným souborem. V editačním okně funguje pravé tlačítko myši. Pokud ho podržíme stisknuté nad vybraným objektem, dostaneme nabídku činností, které s ním lze provádět. Výběr možností se samozřejmě liší podle objektu. Novinkou je flexibilní vertikální lišta My Sidebar, která toho nabízí opravdu hodně. Dolní třetinu okna tvoří multifunkční informační řádka. Velkou předností je bezprecedentní podpora přetahování myší. Stručnou bublinkovou nápovědu najdete všude. Silnou stránkou prohlížeče je ovšem i velmi podrobná nápověda ve stylu Netscape 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mozilla se může pochlubit plnou podporou [[HTML]] 4.01, DHTML (podle doporučení W3C), [[XHTML]], [[XML]] 1.0, [[JavaScript]]u verze 1.5, špičkového jazyka [[Java]] verze 1.3, výborných JavaScriptových kaskádových stylů ([[JSSS]]) i klasických kaskádových stylů ([[CSS|CSS1]] a částečně CSS2) a [[Document Object Model|DOM 1.0]] (Document Object Model). Bezpečná komunikace mezi uživatelem a serverem je podporována protokoly SSL 2.0, SSL 3.0 i nejnovějším SSL 3.1 (168bitové šifrování).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud máte rychlý počítač s digitální přípojkou [[ISDN]], budete skutečně ohromeni množstvím nabízených novinek. Z předchozího výčtu jazyků je zřejmé, že v rendrování moderně pojatých stránek už Communicator výrazně zaostává. Nejviditelnější novinkou jsou ovšem Themes neboli skiny. Právě na nich je totiž vidět, že Mozilla 0.9 má o fous horší prostředí než aktuální verze. Další důležitou novinkou je funkce Text Size (menu View), která umí velmi přesně měnit velikost zobrazeného textu. Uživatelé starší Mozilly rovněž přivítají bezvadné zobrazování obrázků a nová dialogová okna pro práci se soubory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Významným přínosem je téměř kompletní přepracování všech doprovodných aplikací. Výborné starší nástroje Netscape Messenger a Netscape Collabra se spojili do jednoho fantastického nástroje Mail, který nabízí maximálně komfortní E-Mail a diskusní skupiny NEWS. Dramatickou proměnou samozřejmě prošel také integrovaný internetový editor Composer, který nyní nabízí o třídu lepší služby ve špičkovém WYSIWYG prostředí. Inteligentní a jednoduše ovladatelný Adress Book (adresář) umožňuje detailní plánování úkolů i schůzek a evidenci poznámek všeho druhu. Výraznou novinkou je ChatZilla! představující relativně jednoduchého IRC klienta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anglický internetový prohlížeč Mozilla 0.9+ pro OS/2 tedy reprezentuje opravdu špičkovou kvalitu a názorně demonstruje, že platforma OS/2 je na trvalém masivním vzestupu. Celý multiplatformní projekt Mozilla přitom představuje smrtelně nebezpečnou konkurenci pro své soupeře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Popis programu:'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minimální požadavky: Pentium II / 266 MHz, 64 MB RAM, grafika 2 MB VRAM, 24 MB na disku.&lt;br /&gt;
* Výrobce: IBM a OpenSource, USA&lt;br /&gt;
* Poskytl: '''http://www.mozilla.org/ports/os2/'''&lt;br /&gt;
* Cena: Freeware - zdarma&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Michal Pohořelský]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:OS/2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Multim%C3%A9dia_%3D_fenom%C3%A9n_dne%C5%A1n%C3%AD_doby&amp;diff=116895&amp;oldid=0</id>
		<title>Multimédia = fenomén dnešní doby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Multim%C3%A9dia_%3D_fenom%C3%A9n_dne%C5%A1n%C3%AD_doby&amp;diff=116895&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T10:31:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zacatek nazvu cele stranky --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Autor: Michal Pohořelský'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Uveřejněno: Modré stránky Jaro/94, strana 13-14'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V současnosti se stále více diskutuje o převratných možnostech při využití multimédií, které by měly do sebe integrovat hlavní výrazové formy lidské komunikace. Sloučení grafiky, obrázků, zvuku, videa, CD-ROM a počítačové animace do jednoho systému má na přelomu století přinést zásadní skok v informačních technologiích. Přesto není idea multimédií objevem poslední počítačové generace.&lt;br /&gt;
Všechno začalo v 60. letech v rockové hudbě. Byla to doba volnosti a revolty proti tehdejším hodnotám společnosti, což mimo jiné vedlo k prvním experimentům při kombinování hudby, filmu a malířství. Hudební experimenty dali vzniknout pojmu MULTIMÉDIA. Multimédia se zpočátku využívala při koncertech předních rockových kapel a avantgardní umělecké kruhy s nimi experimentovaly v moderním umění. Tak se stalo, že avantgarda nakonec protlačila multimédia do povědomí každého. Na konci 80. let se význam multimédií v hudebním průmyslu změnil a dával stále častěji do souvislosti s vývojem elektroniky. Efektním příkladem je scéna ledového muže a 2 ohnivých žen z hudebního videoklipu &amp;quot;Steam&amp;quot; od [[Peter Gabriel|Petera Gabriela]]. Současná počítačová avantgarda už dělá první kroky ve virtuální realitě, jak jsme se mohli přesvědčit ve filmu &amp;quot;Trávníkář&amp;quot;. Zájem o multimédia dnes explodoval na počítačích všech platforem s vyjímkou velkých střediskových počítačů. Trh s nimi se rozvíjí obrovskou rychlostí, což vede k překotnému vývoji dalších produktů. Tento trend potvrzuje kniha &amp;quot;On the cutting edge of technology&amp;quot; (vydalo SAMS Publishing 1993, cena 23 USD), kde je podrobně popsáno 14 nejnovějších multimediálních technologií (např. Umělý život, Nanotechnologie, 3D animace, Virtuální realita, Morphing...). Abychom si udělali představu o možnostech multimédií, popíšeme si jejich schopnosti na některých platformách (typech) počítačů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Macintosh'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firma Apple, výrobce všech počítačů Macintosh, patří již dlouho mezi průkopníky multimédií. Všechny jejich počítače jsou standardně vybaveny schopností zpracovávat tóny a hudbu. Posledními novinkami firmy Apple na poli multimédií jsou nové počítače Macintosh Centris 660 AV a [[Macintosh Quadra 840 AV]]. Srdcem počítače Quadra 840 AV je procesor [[Motorola 68040]], který má pracovní frekvenci 40 MHz. Díky tomu, že hlavní procesor je ještě doplněn o signální DSP procesor pracující na 66 MHz, je Quadra 840 AV v současnosti nejvýkonnějším počítačem v nabídce firmy. Počítač je konfigurován jako profesionální pracoviště pro multimédia a grafiku. V základní sestavě, která stojí přibližně 140 000 Kč, je systém vybaven 8 MB RAM (rozšiřitelná na 128 MB), pevným diskem o 500 MB, rychlou mechanikou CD-ROM a 14&amp;quot; monitorem s nezvyklým designem, jenž má snížené vyzařování&lt;br /&gt;
dle normy MPR II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quadra AV zpracovává obrazové i zvukové informace. Přes vstupy a výstupy pro S-Video a Composite-Video mohou být zpracovány televizní normy [[NTSC]] a [[PAL]]. Televizní obraz je možné v plné obrazové frekvenci a barevné hloubce zobrazovat v okně o rozměrech 160 x 120, 320 x 240 nebo 640 x 480 bodů. Pomocí technologie Quicktime je možné vytvořit jednotlivé obrázky nebo filmové scény bez dodatečných hardwarových doplňků, digitalizovat je a uložit. Celkově se dá říci, že Quadra AV nabízí PC pro multimédia na hodně vysoké úrovni, ovšem za dost peněz. V systému je však integrováno vše, co ctitel multimédií potřebuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Silicon Graphics'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Horkou multimediální novinkou u firmy Silicon Graphics je počítač INDY R4400, který spojuje pracovní stanici vybavenou integrovanou grafikou a multimediálními možnostmi s nejrychlejším dostupným 64bitovým procesorem. Nový 150 MHz procesor R4400 podstatně zvyšuje výkon počítače. Indy R4400 je určen pro uživatele náročné na výkon v CADu, retušování obrazů, video produkci apod. Na použitém procesoru R4400 je umístěno 2.3 miliónu [[tranzistor]]ů. Na základní desce může být umístěno až 256 MB paměti. Součástí počítače může být pevný disk o kapacitě až 2 GB. Cena systému s procesorem R4400/150 MHz, 32 MB RAM, 535 MB na pevném disku spolu s 16&amp;quot; barevným monitorem 1280 x 1024 je 20 150 USD. V ceně je také zahrnuta klávesnice, myš, barevná kamera a uživatelsky neomezený UNIX s grafickým &lt;br /&gt;
prostředím Indigo Magic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''CD-Interactive'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Systém kompaktních disků CD uvedla firma Philips na trh v roce [[1980]]. CD se začalo používat jako nosič zvukových informací a postupně se prosadilo. Jeho možnosti se však ukázaly větší, než tvůrci původně předpokládali. Zvukový disk se prodával sotva 1 rok, když firma Philips uvolnila pro odbornou veřejnost systémový popis fyzického formátu na CD-ROM, známý jako &amp;quot;Yellow Book&amp;quot;. Po doplnění se tento standard objevil v normě [[ISO 9660]] z roku [[1987]] a CD-ROM (Read Only Memory) se stal značně používaným paměťovým médiem. Vývoj aplikací a tlak trhu způsobily, že se objevily dva další druhy: CD-Photo a CD-Interactive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CD-Photo umožňuje uložení a reprodukce fotografií pořizovaných běžnými technikami na běžně používané filmové materiály. Přístroj je plně kompatibilní se standardem CD-ROM a je proto možné uložené snímky dále zpracovávat a vytvořit tak malé domácí TV studio digitálního zpracování obrazu. Snímky je možné po úpravě vkládat do dokumentů, používat při přípravě časopisů apod. Celý systém Photo-CD je uznáván jako jeden z největších technických přínosů ve svém oboru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[CD-i]] je dalším představitelem nejnovějších multimediálních produktů. Na jeden disk CD je možné zaznamenat 650 MB dat, což představuje asi 300000 stran textu nebo více než 7000 obrázků nebo 70 minut TV záznamu. Uvedené druhy informací můžeme v CD-I libovolně kombinovat a prezentovat jako spojení obrazu, zvuku, textu a animovaných sekvencí na TV přijímači. Rozdíl od současné elektroniky je právě v možnosti ovlivnit uživatele, co bude sledovat, a zachovat si možnost aktivního výběru při komunikaci s přístrojem. Uživatel přístroje CD-I se stane s normálním televizorem účastníkem interaktivní multimediální show. Pouhým pohybem šipky po nabídce můžeme volit co uvidíme a uslyšíme. Při vývoji přístroje se výrobce soustředil na maximální jednoduchost, názornost a komfort obsluhy. CD-i není doplňkem počítače, ale samostatným zařízením pro domácnost, zábavu i profesionální použití hlavně ve vzdělávání. Na trhu je už několik desítek titulů v různých jazykových mutacích a jejich počet rychle vzrůstá. Můžeme si pořídit obsáhlou všeobecnou encyklopedii, speciální encyklopedii renesančního umění ve Florencii nebo si zahrát šachy. Děti si s CD-I mohou hrát už ve třech letech a vybarvovat obrázky, které se jim nakonec rozhýbají v krátké animované sekvenci. Jednoduše řečeno CD-I je dobrý pro všechny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Multimédia ve Windows 3.1'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Protože obecné možnosti Windows jsou již poměrně známé, rozhodl jsem se jít trochu hlouběji a popsat Vám stručně subsystém pro zprávu multimédií. Ve [[Windows 3.1]] jsou multimédia realizována pomocí WME - Windows Multimédia Extension, což je sada ovladačů, knihoven a aplikací, které vnesly nový rozměr do běžné práce s počítači. S drobnými hardwarovými doplňky můžeme zapojit zvuk, grafiku nebo animaci. Ačkoliv nejzřetelnější částí WME jsou jeho standardní aplikace, subsystém zasahuje až do jádra samotných Windows. Ovladače multimédií se zavádějí, odkládají a rekonfigurují prostřednictvím rozhraní řídícího panelu novou ikonou ovladače. To funguje nepochybně spolehlivěji než konfigurování nových ovladačů ručním editováním souboru [[SYSTEM.INI]]. Výrobci mohou na disk přibalit své ovladače o takové struktuře, aby se z řídícího panelu Windows daly snadno nainstalovat. Můžeme zavést i více multimédií stejného typu současně, což umožňuje vytvoření složitých konfigurací.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mezi standardně dodávanými ovladači jsou i ovladače MCI - [[Media Control Interface]], což jsou ovladače pro řízení médií. Nejsou to však klasické ovladače, protože všechny nemají za úkol řídit hardware. Všechny ovladače MCI ovšem perfektně podporují jednoduchou architekturu příkazů. To významně snižuje složitost aplikací pro multimédia a umožňuje zachovat vysoký stupeň nezávislosti na jednotlivých zařízením. WME bdí nad ovladači zařízení, koordinuje je, přijímá požadavky aplikací, podle potřeby zavádí ovladače a podle požadavků jim předává řízení. Tím je zajištěn jednotný přístup k ovladačům zařízení a záleží výhradně na tomto subsystému, zda se aplikace skutečně stanou multimediálními. Díky tomuto způsobu standarizace, který se již dlouho osvědčuje firmě Apple, je tak WME příjemnou částí Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''A závěr pro čtenáře ?'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Běžný uživatel by se neměl starat o multimédia ani o technologii jejich zpracovávání. Důležité je, že tato technologie umožňuje věci, které si dříve nemohli dovolit. Velký příslib multimédií spočívá v jejich schopnosti rozšířit vzájemnou komunikaci mezi lidmi nebo člověkem a počítačem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Multimédia]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Michal Pohořelský]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Komplexn%C3%AD_videoservis&amp;diff=116894&amp;oldid=0</id>
		<title>Komplexní videoservis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Komplexn%C3%AD_videoservis&amp;diff=116894&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T10:19:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zacatek cele stranky --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Autor: Michal Pohořelský'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Uveřejněno: Softwarové noviny 11/2004, strana 24'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když se na konci roku 1992 začalo mluvit o nástupu fascinujících multimédií, mnoho uživatelů přemýšlelo o nedostižném procesoru Intel 486DX. Poměrně brzy však ukázalo, že kvalitní multimédia jsou daleko náročnější. Výborný procesor Intel Pentium / 90 MHz začal brzy ztrácet dech a jediným možným řešením bylo vypálit multimédia do křemíku - nabídnout všem skvělý sen - Intel Pentium MMX. A tak v roce 1997 začal masivní nástup skutečně moderních multimediálních technologií v čele s rozmanitou tvorbou a zpracováním video souborů. Díky tomu je sice na trhu obrovské množství aplikací, ale jen nepatrný zlomek z nich perfektně funguje v mnoha operačních systémech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Příkladem může být špičkový francouzský přehrávač '''VLC verze 0.7.2''', který nabízí plnou podporu pro Windows (98/Me/2000/XP), MacOS X, BeOS 5, Linux (6 distribucí), QNX a experimentálně dokonce dva PDA přístroje (Zaurus / Linupy). Přehrávač VLC je zcela otevřeným globálním projektem francouzských studentů, který nabízí komplexní podporu pro video soubory všech typů -- MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 / DivX, WMV, ASF, AVI, VideoCD, DVD, digitální satelitní kanály, digitální televizní kanály a živé video z internetu v unicast / multicast režimu.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plně podporuje všechny důležité audio formáty -- AAC, AC3 (A52), ADPCM, DTS, DV Audio, FLAC, MPEG Layer 1 / 2, Vorbis, WMA 1 / 2 a samozřejmě MP3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Základní aplikační okno funguje ve dvou různých režimech. Pokud si uživatel ve Windows XP ponechá (vybere) základní režim wxWindows objeví se klasické okno, které je rozděleno na čtyři různě velké části. V horní části je okna najdete celkem 7 menu (File, View, Settings, Audio, Video, Navigation a Help), malou aplikační lištu s 8 ikonami a indikátorem hlasitosti. Pod lištou je vypínatelný panel - Adjust Image, který nabízí 5 základních funkcí pro úpravu obrazu (Hue, Contrast, Brightness, Saturation a Gamma korekci).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve střední části okna se samozřejmě zobrazují všechny video soubory (jako DirectX overlay) a případě potřeby velké plovoucí menu. U spodního okraje je dlouhý horizontální jezdec indikující aktuální pozici v přehrávaném souboru, stopky rovněž ukazující aktuální pozici a několik dalších údajů.&lt;br /&gt;
Pokud si uživatel vybere režim Skins, objeví se pěkný, futuristický a zároveň průhledný skin, který navíc nabízí seznam všech souborů (playlist). Mnoho dalších skinů lze najít na internetu. VLC nemá zatím žádnou kontextovou nápovědu, ale na domovské stránce jsou dva podrobné PDF soubory ve třech jazycích.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
První rozsáhlé menu ''File'' obsahuje řadu víceméně standardních funkcí pro běžnou práci (otevření souboru, otevření VideoCD / DVD, otevření libovolného video zařízení) a zajímavého kouzelníka pro definování multimediálních datových proudů (streamů).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druhé jednoduché menu ''View'' slouží k aktivaci komplexního multimediálního playlistu, zobrazování okna se zprávami, podrobného statistického okna s informacemi o aktuálním souboru nebo datovém proudu.&lt;br /&gt;
Třetí menu ''Settings'' umožňuje změnu i úpravy grafického prostředí přehrávače a otevírá extrémně rozsáhlý dialog - Preferences s velmi detailní kompletní konfigurací.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ve čtvrtém menu ''Audio'' najdeme nastavení audio kanálů, nastavení výstupního audio signálu (Mono, Stereo, 2 Front 2 Rear, 5.1, A/52) a jednoduchou vizualizaci (Disable, Goom, Random, Scope a Spectrum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zajímavé menu ''Video'' obsahuje především nastavení velikosti okna (zoom), aktivaci celo obrázkového režimu a účinný vizuální post-processing.&lt;br /&gt;
Menu ''Navigation'' je ve Windows zcela prázdné, ale třeba v systému BeOS nabízí sedm navigačních funkcí pro přechod mezi různými daty a soubory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přehrávač VLC opět dokazuje, že na akademické půdě mohou vznikat velmi silné a vitální projekty, které poskytují nezvyklý luxus prakticky všem uživatelům. Jakmile se VLC dostane do první finální verze, bude velmi nebezpečnou hrozbou pro všechny ostatní konkurenty na této planetě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Systémové požadavky:'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Procesor: minimálně Pentium MMX, doporučeno Pentium III (AMD K6-2) / 500 MHz&lt;br /&gt;
* Paměť: 32 MB, doporučeno 128 MB RAM&lt;br /&gt;
* Místo na disku: 15 MB&lt;br /&gt;
* Grafika: minimálně 4 MB VRAM, doporučeno 16 MB VRAM&lt;br /&gt;
* Kontakt: '''http://www.videolan.org''' (Ecole Centrale Paris)&lt;br /&gt;
* Cena: GNU / GPL (zdarma)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Názor SWN:'''&lt;br /&gt;
** '''Pro''' – Ohromující rozsah funkcí a možností v atraktivním obalu za bezkonkurenční cenu. Skvělá podpora nejnovějších technologií a videostandardů (H264/AVC). Kvalitní a stabilní platforma pro uživatele mnoha operačních systémů.&lt;br /&gt;
** '''Proti''' – Stále jde o betaverzi, takže některé funkce nejsou zatím dotaženy a některé relativně bezvýznamné funkce neposkytují očekávaný efekt.&lt;br /&gt;
** '''Závěr''' – Pokud bude vývoj VLC pokračovat stejným tempem jako dosud, mnoho uživatelů i podniků možná časem úplně zapomene na své oblíbené multimediální aplikace.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Michal Pohořelský]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Hudba_i_spousta_skin%C5%AF&amp;diff=116893&amp;oldid=0</id>
		<title>Hudba i spousta skinů</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Hudba_i_spousta_skin%C5%AF&amp;diff=116893&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T09:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zacatek cele stranky --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Autor: Michal Pohořelský'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Uveřejněno: CHIP 04/2001, strana 140-141'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Když se v roce [[1998]] se začal masivně prosazovat vynikající formát *.MP3, sotva někdo mohl předpokládat, že to bude mít tak enormní dopad na celý rozsáhlý hudební průmysl. Po soudním verdiktu nad Napsterem, jehož prohlížeč najdete v mnoha systémech včetně [[OS/2]], se však zdá, že to obrovité tornádo trochu ztratilo na síle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na trhu nicméně bojují o zákazníky stále lepší grafické i textové MP3 přehrávače pro velký počet operačních systémů. V operačním systému OS/2 existuje mnoho takových aplikací. Jednou z nich je známý sharewarový program '''PM123 verze 1.1 beta 3''' (PM123), který pracuje v [[OS/2]] Merlin 4.0 a novějším [[OS/2]] Aurora 4.5. Přehrávač PM123, který pochází z listopadu [[2000]], patří na platformě [[OS/2]] jednoznačně mezi absolutní špičku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Všechny funkce přehrávače jsou soustředěny na aktivním panelu, který trochu připomíná autorádio. Uživatelé výborného konkurenčního přehrávače [[Winamp]] verze 2.7x for Win32 se budou cítit jako doma. Ovládání přehrávače, který nemá klasické menu ani nástrojovou lištu, je sice trochu nezvyklé, ale velmi rychle pochopíte, že je logické a intuitivní. Hlavní okno obsahuje velký počet aktivních prvků reagujících na myš, které uživatel zná z digitálního video přehrávače (zpětné převíjení, play, pausa, stopka a podobně). Samozřejmě nesmí chybět stručná bublinková nápověda. Podrobnější nápověda bohužel zatím chybí, ale součástí programu je alespoň solidní [[HTML]] manuál.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlavní skupina 18 funkcí se skrývá v plovoucím menu, které se aktivuje pravým tlačítkem myši. Prvních sedm funkcí se stará hlavně o manipulaci s vyhledanými [[MP3]] ([[WAV]]) soubory v adresářích na disku i přímo skladbami na zvukovém CD disku. K tomu slouží zejména komplexní funkce Open Playlist umožňující vytvářet rozsáhlé seznamy písníček. Jednu vybranou hudební skladbu si ovšem můžete otevřít přímo funkcemi - Load File, Load URL a Load Track. Funkce Recall vám vždy nabídne až devět naposledy přehrávaných skladeb. Samozřejmostí je velmi komfortní ID3 editor, který vám umožní snadno změnit všechny vložené textové informace. Zkrátka nepřijdou ani příznivci audio streamingu. Tři další funkce se efektně zabývají Bookmarky, jenž opět výrazně ulehčují manipulaci s různými typy písníček.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Čtyři další funkce demonstrují skutečnou sílu přehrávače. Po aktivaci funkce Properties se objeví členitý dialog se 4 konfiguračními záložkami. V jeho záložce Plug-ins rychle zjistíte, že schopnosti PM123 mohou být masivně vylepšovány neustálým přidáváním dalších plug-in modulů. Skvělá funkce Load Skin umožňuje dynamicky (bez přerušení přehrávání [[MP3]]) kompletně měnit vizuální podobu přehrávače. V současné době mám 60 různých skinů. Součástí přehrávače PM123 je však nesmírně důležitá utilita pro konverzi skinů z přehrávače [[Winamp]] for Win32. Přitom na internetu lze nyní najít přes 28 000 (!) kvalitních WinAmp skinů, takže vaše fantazie nepozná hranici !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uživatel má standardně k dispozici poměrně dobrý Equalizer s 10 vertikálními jezdci, který uspokojí většinu běžných požadavků. Profesionálové ovšem určitě budou využívat o dvě třídy výkonnější nástroj '''Real Equalizer''' verze 1.2, který nabízí 32 (!) vertikálních jezdců. Musíte však mít procesor s technologií [[MMX]] (osobně doporučuji [[Pentium II]] / [[AMD K6-2]] na 400 MHz). Vlastní nastavení Real Equalizeru si můžete uložit do samostatného souboru s REQ příponou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro statistiku a manipulace se seznamy písníček je určen '''Playlist Manager''', který je do značné míry nadmnožinou už tak dost komplexní funkce - Open Playlist. Díky němu si uděláte pořádek i ve skutečně obrovském MP3 archivu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Přehrávač PM123 má značnou výhodu ve vynikajícím grafickém rozhraní, v možnosti čerpat z gigantické zásoby WinAmp skinů, ve svém špičkovém equalizeru, v relativně malých nárocích na výkon počítače a samozřejmě v příznivé ceně. PM123 dnes patří jednoznačně mezi nejlepší grafické aplikace pro systém OS/2, který hravě překoná textový přehrávač Z! a poskytne Vám skutečně maximální zážitek při poslechu [[MP3]] hudby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Popis programu:'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minimální požadavky: Pentium / 150 MHz, 32 MB RAM, grafika 1 MB VRAM, 16-bitová zvuková karta, 6 MB na disku.&lt;br /&gt;
* Výrobce: Samuel Audet, Michael Hipp, Oliver Fromme&lt;br /&gt;
* Poskytl: '''http://sektori.com/pm123'''&lt;br /&gt;
* Cena: Freeware&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Michal Pohořelský]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:OS/2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Hudba_a_video_s_programem_Winamp&amp;diff=116892&amp;oldid=0</id>
		<title>Hudba a video s programem Winamp</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Hudba_a_video_s_programem_Winamp&amp;diff=116892&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T09:41:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zacatek cele stranky --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Autor: Michal Pohořelský'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Uveřejněno: CHIP 01/2006, strana 155'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 100%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Autor: Miroslav Klíma'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 100%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Nakladatelství Computer Press 2004, 137 stran, cena 129 Kč, v češtině, ISBN 80-251-0464-8'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ačkoliv mezi multifunkčními multimediálními přehrávači panuje už dlouho velmi ostrá konkurence na všech platformách, skvělý přehrávač [[Winamp|Winamp 5.0]] má stále velmi silné postavení. A právě díky tomu vzniklo druhé vydání příjemné publikace, která vám poměrně podrobně ukáže přitažlivý Winamp z mnoha různých úhlů pohledu. Přitom je důležité, že autor věnuje stále velkou pozornost staršímu Winampu verze 2.91, což je dědictvím z prvního vydání (rok [[2002]]). Samotná kniha je rozdělena do 6 kapitol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po rychlém úvodu se ve druhé kapitole Winamp zcela ponoříme do téměř kompletního českého prostředí Winampu a postupně si projdeme všechny flexibilní panely komplexního přehrávače – Hlavní panel, Panel ekvalizeru, Playlist, Miniprohlížeč, Video a samozřejmě Knihovnu médií (Media Library). Počátek třetí kapitoly Pluginy pro přehrávač Winamp nabízí instalaci standardních i nestandardních pluginů, které mohou velmi výrazně vylepšit a doplnit celý Winamp. V celkem šesti kategoriích (General Purpose Pluginy, DSP Pluginy, Vizualizační pluginy, Vstupní pluginy, Výstupní pluginy a dokonce Hry) se vám následně představí 29 různorodých plugin modulů. Čtvrtá krátká kapitola Skiny nabízí obsahuje popis tří pěkných klasických skinů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Návratem do historie je maličká pátá kapitola Winamp 3 popisující sice progresivní, ale silně nestabilní program Winamp 3.0, který jednoznačně odmítlo mnoho uživatelů původního Winampu 2. Proto ho musela mateřská firma Nullsoft opustit a bojovat na dvou frontách - pokračovat ve vývoji řady 2.xx (kompletní integrací videa v definitivně poslední verzi 2.91) a zároveň bleskově vytvořit zcela nový supermoderní přehrávač. A právě v poslední kapitole To nejlepší nakonec se letmo seznámíme s tím opravdu aktuálním a moderním přehrávačem '''Winamp 5.03''', který všem nabízí skvělý koktejl přitažlivých napadů v profesinálním provedení. Samotný text knihy doplňuje mnoho černobílých obrázků a solidní rejstřík. Celkově jde o kvalitní publikaci, která určitě potěší všechny začínající uživatele přehrávače Winamp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Michal Pohořelský]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:České články o Winampu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=GeoWorks_Ensemble_2.01&amp;diff=116891&amp;oldid=0</id>
		<title>GeoWorks Ensemble 2.01</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=GeoWorks_Ensemble_2.01&amp;diff=116891&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T09:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zacatek cele stranky --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Autor: Michal Pohořelský'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Uveřejněno: Softwarové noviny 01/98, strana 68-69'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ačkoliv se rodina všeobecně známých procesorů 486DX4 začala prosazovat na trhu již v [[září]] [[1994]], značné množství českých uživatelů dodnes pracuje s pomalejšími procesory třídy 486 nebo 386, které aktuálním operačním systémům [[Windows NT]]/95 a [[OS/2|OS/2 Warp]] nemohou poskytnou dostatečný výkon. V této situaci má uživatel, který nemá chuť neustále plenit svou peněženku, pouze dvě možnosti - zůstat v systému Windows 3.x nebo zvolit alternativní objektové grafický systém jakým je třeba '''Geoworks Ensemble 2.01 (GEOS)'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
První verze systému GEOS se objevila již v roce [[1990]]. Byla subtilní, výkonná a v mnoha ohledech pozoruhodně progresivní (design, preemptivní multitasking). Měla však jednu výraznou marketingovou nevýhodu. Na trh se totiž dostala současně s &amp;quot;úžasně stabilními&amp;quot; [[Windows 3.0]]. GEOS verze 2.0, který se objevil v závěru roku 1993, bohužel opět zůstal na delší dobu v temném stínu nastupujících Windows 3.1x. Autorská firma Geoworks se proto rozhodla optimalizovat svůj systém pro mobilní a celulární komunikační zařízení (inteligentní telefon, PDA), což GEOSu verze 3.0 konečně přineslo uznání a dobrou pozici na trhu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Obtížná instalace'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Svérázné operační prostředí Geoworks Ensemble 2.01 pracuje nad systémem DOS stejně jako 16-bitová Windows. Systém GEOS, který u nás rozšiřuje prostějovská firma Vahal, lze v MS-DOS prostředí snadno nainstalovat z 5 [[disketa|disket]] (3.5&amp;quot;). Pokud ovšem máte rychlý počítač s Pentiem, musíte se vypořádat s výrazným nedostatkem instalačního programu. Na rychlejších počítačích totiž dochází k fatálnímu časovému konfliktu v instalačním programu (interní chyba KR-01 či KR-09). Tento problém lze sice vyřešit maximálním zpomalením počítače, ale uživatel je donucen provést odborný manuální zásah do hardwarové konfigurace. Pokud navíc budete používat GEOS v rámci operačního systému Windows 95 nebo PC-DOS 7.0, musíte aktivovat příkaz SETVER.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GEOS má mimořádně malé nároky na konfiguraci počítače: procesor 286 (386SX), 2 MB RAM, [[VGA]] karta, VGA monitor a myš. Systém pracuje především v základních režimech s 16 barvami – [[EGA]] (640x350), [[VGA]] (640x480) a SVGA (800x600). Po instalaci Vám česká verze systému obsadí asi 14 MB prostoru. Je dobré vědět, že při instalaci (i později) lze určit ovladač k tiskárně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Základní aplikace'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uživatelské prostředí GEOSu má mnohem blíže k unixovskému [[Motif]]u než k [[Windows 95]] (stejně jako české grafické prostředí InView 2.x). Vlastní prostředí, jenž funguje důsledně ve 3D, má vůči ostatním grafickým systémům tři překvapivé vlastnosti. Prvním překvapením je plovoucí Expres-menu obsahující často používané a užitečné činnosti (utility). Druhým překvapením je tlačítko pro přišpendlení aplikačního menu. Tlačítko umožňuje &amp;quot;vytrhnout&amp;quot; aplikační menu z hlavní nabídky tak, že z menu se stane samostatné okno, které si můžeme přemístit na libovolné místo. Posledním překvapením je systémový adresář Příslušenství. Jeho služby oceníte zejména při používání drobných aplikací.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednou z nejdůležitějších základních GEOS aplikací je GeoManager, který řídí práci systému. GeoManager v sobě sdružuje funkce programového i souborového manažeru. V GEOSu tvoří základní okno, jenž obsahuje efektní ikony reprezentující jednotlivé programy. Ikony nejsou sdružovány do pojmenovaných skupin, takže jejich uspořádání může přesně sledovat adresářovou strukturu. Maximální podpora přesouvání pomocí myši (drag &amp;amp; drop) umožňuje velmi efektivně provádět všechny základní operace se soubory a dokumenty. Většina uživatelů také ocení tři speciální systémové pořadače – World, Dokument a DOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeoDex je jednoduchý adresář se zajímavým designem a schopností přímo vytáčet telefonní čísla. Jednotlivé záznamy lze třídit, prohledávat a tisknout. GeoPlanner vystupuje v roli plánovacího záznamníku. Udržuje přehled o vašich aktivitách, plánuje i periodické události, a pokud ho nastavíte, připomene se vám v pravý čas zvukovým znamením. Oba programy jsou přitom úzce propojeny.&lt;br /&gt;
Překvapivým výkonem disponují utility Calculator a Scrapbook (komfortní obsluha zápisníku). Kalkulačka kromě vědeckých funkcí má několik paměťových míst a virtuální papírovou pásku. Přínosem může také být široká paleta konverzních funkcí mezi anglickou a metrickou soustavou. Aby těch funkcí snad nebylo málo, uživatel může využít i soubor dialogů pro nejběžnější rodinné, obchodní, finanční a statistické výpočty. Mezi standardní aplikace patří jednoduchý [[ASCII]] editor a klasický komunikační program GeoComm, který bohužel podporuje pouze jeden přenosový protokol - XMODEM. Trojice prográmků GeoBanner, Solitaire a Tetris je víceméně určena pro zábavu uživatele. Podrobná nápověda se v GEOSu dá vyvolat pomocí tlačítka pro nápovědu v pravém horním rohu aplikačního okna nebo také na mnoha dalších místech, kde se vztahuje přímo k určité činnosti. Velkou předností GEOSu je schopnost obcházet archaické omezení DOSu ve jménech souborů (8+3). Názvy GEOS souborů mohou být až 32 znaků dlouhé a mohou v libovolném pořadí obsahovat všechny viditelné ASCII znaky kromě &amp;quot;\&amp;quot;,&amp;quot;:&amp;quot;,&amp;quot;?&amp;quot; a &amp;quot;*&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''GeoCalc'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabulkový kalkulátor GeoCalc slouží pro práci s daty a jejich zobrazování pomocí grafů. Tabulku tvoří buňky uspořádané do 8192 řádků a 256 sloupců. Pokud nám zejména u složitějších tabulek překáží nepřehlednost označování pomocí písmen a číslic, můžeme si (pro větší přehlednost) jednotlivou buňku nebo skupinu buněk pojmenovat. U tabulky je možné využít styly, které obsahují informace o formátování buňky (třeba formát čísla, font, zarovnání, barvu, orámování, výplň).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GeoCalc obsahuje přibližně 100 funkcí rozdělených podle svého typu do osmi skupin (finanční, informační, logické, matematické, statistické, řetězcové, časové a trigonometrické), které odpovídají standardu Lotus 1-2-3. Každá funkce provádí výpočty s jednou nebo několika hodnotami (argumenty). Argumentem může být číselná hodnota, textový řetězec, odkaz na buňku, funkce nebo vzorec. Aplikační prostředí GeoCalcu je možné značně redefinovat pomocí dialogu Přizpůsobení lišt s nástroji. Slabým místem programu jsou jen chybějící importní a exportní filtry. K dispozici je pouze import z CSV, DBF, WKS a WK1 (Lotus 1-2-3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''GeoDraw'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vektorový kreslící program GeoDraw umožňuje snadnou tvorbu různých náčrtků, firemních značek a dalších vektorových objektů. U vektorového kreslicího editoru jsou všechny objekty (základní geometrické tvary a křivky) popsány matematicky svými parametry (souřadnicemi, poloměrem, tečnami apod.). Díky tomu s nimi můžeme manipulovat, měnit jejich rozměry, barvu i pořadí, v jakém se navzájem překrývají. Mezi základní objekty GeoDraw patří: čára, lomená čára, text, Bézierova křivka, čtverec, obdélník s kulatými rohy, kružnice, elipsa, elipsový oblouk a elipsová výseč. Pro každý nakreslený objekt lze zvolit barvu výplně, barvu obrysové čáry a Gradientní výplň. Velkou předností GeoDraw jsou grafické styly, transformace obrázků, konverze obrázků a rozšířené atributy.&lt;br /&gt;
Aplikační prostředí editoru GeoDraw je možné značně redefinovat pomocí dialogu Přispůsobení lišt s nástroji. Vůči svému okolí má GeoDraw výhodu v dobré podpoře importních a exportních filtrů. K dispozici je import/export do BMP, CLP, GIF, PCX a TIFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''GeoFile'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Databáze GeoFile umožňuje komfortně provádět jednoduché databázové operace. GeoFile implicitně pracuje s vlastním formátem databáze, která může obsahovat následující typy polí: Obecné(text), Celé číslo, Reálné číslo, Datum, Čas a Vypočtené pole. Editování databázových položek probíhá výhradně v editačních formulářích, poněvadž GeoFile nemá žádný ekvivalent k režimu BROWSE, který je dobře znám všem uživatelům XBASE. Při editování položek můžeme určit rozsah editovaných položek nebo použít výběrový filtr s 87 funkcemi. Hlavní slabinou programu je ovšem absence programovacího jazyka. Slabým místem programu jsou také chybějící importní a exportní filtry. K dispozici je pouze import z CSV, WKS, WK1 (Lotus 1-2-3) a DBF (dBASE; MEMO položka je ignorována !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''GeoWrite'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Textový editor GeoWrite patří mezi nejvýkonnější aplikací v systému. Umožňuje vytvářet a tisknout atraktivní dokumenty s působivou grafikou či různými obrázky. Svými vlastnostmi může směle konkurovat i &amp;quot;velkým&amp;quot; editorům pro Windows. GeoWrite komfortním způsobem podporuje šablony, kontrolu pravopisu, thesaurus, pravítka, mřížky, vodící čáry, anotace, změny měřítka apod. GeoWrite rovněž uživateli nabízí rozsáhlé [[DTP]] možnosti při práci s grafikou (např. natékání textu do grafického objektu).&lt;br /&gt;
Slabým místem programu jsou jen chybějící importní a exportní filtry. K dispozici je pouze import z T602, ASCII, DCA/RFT, WKS, WK1, MS Word 3.0-5.5, MultiMate, WordPerfect 5.0-5.1 a WordStar 4.0-7.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Hodnocení'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tři roky staré operační prostředí Geoworks Ensemble 2.01 pořád přesvědčivě dokazuje, že nám firmy Microsoft a IBM stále něco dluží. Systém GEOS je špičkovou vizitkou geniálního týmu programátorů, kteří byly marketingově převálcováni &amp;quot;lepšími&amp;quot; operačními systémy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Michal Pohořelský]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Dlouh%C3%A1_cesta_za_v%C3%ADt%C4%9Bzstv%C3%ADm&amp;diff=116890&amp;oldid=0</id>
		<title>Dlouhá cesta za vítězstvím</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Dlouh%C3%A1_cesta_za_v%C3%ADt%C4%9Bzstv%C3%ADm&amp;diff=116890&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T09:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zacatek cele stranky --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Autor: Michal Pohořelský'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Uveřejněno: CHIP 06/95, strana 112-114'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Textový operační systém DOS se dnes pomalu připravuje na svůj pohřeb. Počátkem roku 1993 se objevily spekulace, že připravovaný MSDOS 6.0 bude možná obsahovat také Windows pro reálný režim, ale nakonec bylo velkým problémem v nové verzi systému najít jakékoliv nové vlastnosti. V téměř stejné situaci jsou uživatele PC-DOSu 6.3 od IBM. O něco lepší možnosti mají uživatelé Novell DOSu 7.0, ale grafické prostředí zde také chybí. Z toho je zřejmé, že žádná z hlavních softwarových firem nemá zájem podstatně vylepšit vlastnosti systému DOS, protože by tím mohla oslabovat postavení svého hlavního grafického OS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokud nemáte k dispozici nadupané Pentium, ale chcete opustit zastaralý DOS, a jste majitelem běžného počítače 386 nebo 486 s 8 MB RAM, můžete si vybrat mezi nadstavbou operačního systému MS-DOS, tedy Windows for Workgroups 3.x a nebo operačním systémem OS/2 Warp. V této recenzi se podíváme na '''OS/2 3.0 alias Warp'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IBM pracuje na vylepšování systému OS/2 již velmi dlouho. Různé problémy a okliky, se kterými se IBM musela vypořádat při jeho prosazování, jsou dobře známé. '''OS/2 verze 3.0''' je v pořadí již sedmá verze 32bitového operačního prostředí, k jehož největším zbraním patří bezešvý multitasking aplikací DOS, Windows a OS/2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Snadná instalace'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Operační systém OS/2 Warp je testoval na dvou celkem průměrných PC počítačích. Prvním počítačem byl Intel 486DX2/50 VLB s 8 MB RAM, 420 MB na HDD, CD-ROM, zvukovou kartou Sound Blaster Pro a s jednoduchým grafickým akcelerátorem Cirrus Logic 5428. Druhým byl vlastní počítač Intel 486DX4/100 PCI s 8 MB RAM, 630 MB na HDD, CD-ROM, zvukovou kartou Sound Blaster Pro a s grafickým akcelerátorem S3 805.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Před samotnou instalací systému se musíte rozhodnout, jestli chcete OS/2 používat pod souborovým systémem [[FAT]] (v rámci DOSu) nebo pod vlastním souborovým systémem [[HPFS]] (High Performance File System). Jestliže dáváte přednost velmi rychlé a snadné instalaci a chcete si možnosti Warpu zatím pouze vyzkoušet, zvolte klasický souborový systém FAT. Nevýhodou této volby je však omezená výkonnost celého systému a nutnost dodržovat v názvech souborů archaickou konvenci 8+3. Poněvadž OS/2 nelze startovat z příkazové řádky (jako Windows), musíme zde používat funkci Dual Boot, která potřebný přechod z DOSu do OS/2 (a naopak) zařídí. Jestliže dáváte přednost maximálnímu výkonu a nebojíte se náročnější a delší instalace, zvolte souborový systém HPFS. Odměnou za vaše usílí bude možnost pracovat s velmi stabilním a rychlým systémem, kde název souboru může mít až 254 znaků včetně mezer.&lt;br /&gt;
I když Warp můžete spustit na PC 386SX s 4 MB RAM a 40 MB na HDD, rozhodně vám to nedoporučuji. K slušné práci je třeba mít počítač, který přibližně odpovídá prvnímu z testovaných strojů (486DX, 8 MB RAM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celý systém se dodává v poměrně nevelké krabici, která v sobě ukrývá kvalitní uživatelský manuál (370 stránek), 2 diskety 3.5&amp;quot; sloužící k zavedení systému po zapnutí počítače a 2 CD obsahující vlastní OS. Disketovou verzi systému jsem neměl k dispozici, což mě ovšem vůbec nevadí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instalaci je řízena novým instalační program, který odstraňuje většinu nedostatků z předcházejících verzí a přidává automatické rozpoznávání hardwaru. Volba Easy Installation vám umožní za 25 minut snadno a rychle nainstalovat Warp na pevný disk C, jenž byl dosud okupován pouze MSDOSem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volba Advanced Installation vám umožní kompletně převzít kontrolu nad instalačním procesem, který bude trvat 1 až 3 hodiny. Tato volba má smysl hlavně, když chcete používat výkonnější souborový systém HPFS. Následující popis je stručným návodem, jak postupovat (další podrobnosti získáte v manuálu). Nejdříve je nutné zálohovat všechny data na pevném disku C. Potom pomocí 2 systémových disket zavedete jádro systému OS/2. Pro instalaci určíte jiný logický disk a spustíte program [[FDISK]], kterým vymažete disk C ze zobrazeného seznamu. Na jeho místo nejdříve umístíte Boot Manager, jenž umožňuje uživateli používat několik operačních systémů (běžně DOS a OS/2). Dále nadefinujete velikost logických disků C:, D: (popř. dalších) a určíte kam bude instalován DOS, Warp či jiný OS (Boot Manager bohužel nemá rád můj [[Linux]] verze 1.1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro systém DOS vám doporučuji vyhradit alespoň 30 MB a pro systém OS/2 Warp alespoň 90 MB prostoru. Nastavené změny uložíte a opustíte program FDISK. Vložíte první disketu a stisknete Enter. Po novém startu počítače naformátujete logický disk určený pro OS/2 na [[HPFS]], určíte typ své myši a počkáte až se automaticky nainstaluje z CD grafické jádro systému. Grafické prostředí se přihlásí dialogem, kde určíte typ klávesnice, grafické karty, CD-ROM, zvukové karty, tiskárny apod. Zbytek instalaci již probíhá v interaktivním grafickém prostředí s plnou podporou nápovědy, takže to zvládne každý. Detekce hardwaru u obou počítačů byla vynikající. Systém okamžitě poznal interní CD-ROM Mutsumi FX001D, zvukovou kartu Sound Blaster Pro i oba grafické akcelerátory, takže jsem mohl okamžitě pracovat v rozlišení 1024 x 768 v 256 barvách s plnou multimediální podporou. Rovněž nadefinovaná tiskárna HP DeskJet 520 pracuje bez problémů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Nový design prostředí'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Už na první pohled jsou vidět zřetelné změny v uživatelském rozhraní, které dostalo nový, nepochybně výrazně lepší, kabát. Ikony, které jsou nyní plastické, výborně doplňují barevnou vyváženost celého prostředí. Tutoriál, určený všem začátečníkům, byl výrazně vylepšen, takže s ním můžete projít a naučit se všechny podstatné rysy uživatelského rozhraní včetně práce s objekty, jejich prostorovou logiku i zobrazení. Součástí Tutoriálu je rovněž tlačítko, které vám zobrazí k většině operací odpovídající postup ve Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Další viditelnou a významnou novinkou je ''LanchPad'', což je plovoucí lišta se čtyřmi pevně určenými tlačítky Shutdown (ukončuje práci s OS/2), Lookup (uzamyká pomocí hesla celý systém), Find (vyhledává na zvoleném disku soubory podle masky) a Window List (zobrazuje seznam aktivních aplikací a objektů), které mohou být doplněny libovolnou kombinací dalších tlačítek sloužících ke spouštění definovaných operací. Standardní součástí plovoucí lišty jsou objekty reprezentující tiskárnu, disky, textový režim systému, tutoriál a skartovač.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestliže jste dosud se systémem OS/2 nepracovali, brzy zjistíte příjemné odlišnosti v uživatelském prostředí vůči Windows. Základní uživatelské prostředí, nazývané [[Workplace Shell]], je tvořeno pracovní plochou, LanchPadem a ikonami představujícími pořadače (folders). Pořadače obsahují další objekty, které představují převážně spustitelné programy (k dalším typům objektů se dostaneme později). Logika ovládání Workplace Shellu je kompletně podřízena objektové technologii. Díky tomu je velmi dobře vyřešena manipulace s objekty pomocí myši. Téměř každý objekt můžeme vzít a pustit na jiný objekt, což u cílového objektu vyvolá požadovanou operaci. Přesouvání, kopírování či mazání objektů je tak až triviálně jednoduché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura objektů v pořadačích přesně odpovídá rozmístění souborů na disku, což může být překážkou při snaze přesunout objekt do jiného pořadače. Proto OS/2 umí pracovat se stínovými objekty (shadow), což jsou zvláštní objekty (umístěné v určených pořadačích vedle spustitelných programů) představující jenom odkazy. Se stínovými objekty však můžeme normálně pracovat. Workplace Shell navíc dovoluje prakticky neomezené vzájemné vnořování pořadačů, což je jeden z nesplněných snů každého uživatele Windows. Když potřebujeme vytvořit nový objekt, aktivujeme pořadač Templates (šablony), kde si vybereme vhodný typ objektu a změníme jen některé jeho vlastnosti. základní výhodou 32-bitového systému Warp vůči Windows je pravý '''preemptivní multitasking'''. To znamená, že žádná ze spuštěných aplikací si nemůže &amp;quot;přivlastnit&amp;quot; prostředky systému a blokovat činnost ostatních programů. Jak jsem již zmínil v úvodu, multitasking je možné najednou provádět z DOS, OS/2 i Windows aplikacemi. Zejména provádění multitaskingu s Windows aplikacemi je obrovskou výhodou Warpu, která překonává dokonce i možnosti připravovaných [[Windows 95]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technologie pod povrchem Warpu doznala řadu zlepšení. Emulace Windows nyní nabízí volbu FastLoad dovolující zavést jádro Windows při bootování OS/2. Potom se všechny programy Windows spouštějí velmi rychle. Řízení virtuální paměti bylo dále vylepšeno, takže nyní probíhá start OS/2 mnohem rychleji. OS/2 nabízí plnou kompatibilitu s Microsoft rozhraním WIN32s verze 1.0 i 1.1, což signalizuje, že to IBM s postupným získáváním převahy nad Windows myslí skutečně vážně. Nová verze OS/2 plně podporuje druhou generaci technologie '''DSOM (Distributed System Object Model)''', která je natolik kvalitní, že tvoří velmi důležitou součást specifikace OpenDocu (klíčová technologie firmy Apple). DSOM je tvořen především nástrojem pro tvorbu rozhraní mezi programovými moduly, jenž je neutrální k programovacím jazykům, ve kterých byly moduly vytvořeny. Jednotlivé moduly zároveň mohou sdílet (dědit) některé vlastnosti. Při běhu DSOM zajišťuje dynamické vazby mezi nimi. DSOM je natolik efektivní, že prakticky umožňuje také komunikaci po síti, takže část vaší aplikace nebo dokumentu může být umístěna i na vzdáleném serveru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Multimédia'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multimediální podpora doznala v nové verzi dalších zlepšení a jednoznačně svými možnostmi překonává multimédia ve Windows. Jestliže máte zvukovou kartu, objeví se ihned po instalaci na pracovní ploše pořadač s&amp;amp;nbsp;výmluvným názvem – Multimedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Multimediální podpora je přirozeně rozdělena na podporu zvuku a video sekvencí. Audio přehrávač dovoluje nejen přehrávat standardní [[WAV]] a [[MIDI]] (přípona .MID) soubory, ale rovněž je různě upravovat a míchat mezi sebou. Uživatelé s kvalitními zvukovými kartami (např. Sound Blaster AWE32) budou nepochybně potěšeni nabízenými funkcemi. Každé události v uživatelském prostředí můžeme přiřadit vlastní zvuk. Samozřejmostí je také přehrávač na běžné audio CD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Video přehrávač dovoluje přehrávat video soubory [[AVI]] (v rozlišení 320 x 240 nebo 160 x 120 bodů) a animační soubory FLC a FLI (v rozlišení 640 x 480 nebo 320 x 200 bodů). OS/2 také podporuje technologii MPEG (Moving Picture Experts Group), jenž umožňuje velmi rychlým &amp;quot;rozbalením&amp;quot; sekvence přehrávat filmy rychlostí až 30 obrázků za sekundu. Standardní součástí OS je sice pouze jeden video soubor - MACAW.AVI, ale spoustu dalším najdete na instalačním CD disku. Animační soubory FLC a FLI jsem bohužel nemohl vyzkoušet. Každý AVI soubor si můžete prohlédnout v reálném čase. S grafickými kartami, které jsem měl k dispozici, nebylo problémem přehrávání souborů v rozlišení 320 x 240 při 15 snímcích za sekundu. Při zvýšení počtu snímků na 24 se však již začal znatelně projevovat nedostatečný výkon grafických karet i malá rychlost použité CD-ROM mechaniky. Součástí podpory je rovněž program, který vám umožní ze souborů AVI separovat pouze zvuk či video sekvenci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Bonus Pack'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na druhém CD Warpu sídlí Bonus Pack, což je balík kvalitních aplikačních programů, který běžnému uživateli dává zapomenout na nedostatek optimalizovaných aplikací pro tento systém. První skupinu aplikací v Bonus Packu tvoří IBM Works obsahující řadu výkonných a užitečných kancelářských programů: textový editor, tabulkový kalkulátor, jednoduchá databáze, generátor grafů a tiskových sestav, rozsáhlý elektronický diář a několik dalších pomůcek. IBM Works je velkým skokem od příslušenství z předchozí verze 2.1, které nabízelo pouze omezené služby. Většina aplikací z tohoto balíku má výborné možnosti exportu i importu (filtry pro RTF, AmiPro, Word, WordPerfect apod.) a umí pracovat s makry.&lt;br /&gt;
Druhou velkou skupinou aplikací jsou nástroje pro napojení na &amp;quot;informační superdálnici&amp;quot;, která by měla v budoucnosti tvořit informační páteř celého lidstva ! Vzhledem k monopolnímu postavení SPT Telecom a jeho arogantnímu chování se však obávám, že se budeme v tomto směru ještě dlouho řadit k rozvojovým zemím třetího světa. Součástí Warpu je kompletní sada utilit nabízejících komfortní připojení k Internetu, včetně implementace TCP/IP, známých nástrojů Gopher, Telnet a World Web Explorer. Internet není samozřejmě jedinou informační službou, což dokládá také přiložená aplikace Compuserve Information Manager (CIM), která umožňuje připojit se k této, ve Spojených Státech, velmi oblíbené službě.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do poslední skupiny aplikací patří terminálový program HyperAccess Lite, výkonný faxovací program FaxWorks for OS/2 a aplikace Person To Person, která by měla umožňovat v síti provádět výměnu dat pomocí DDE, posílání zpráv či souborů a na velmi výkonných počítačích také videokonference (!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Vady na kráse'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prvním a asi největším nedostatkem je absence malého programu umožňujícího snadné a rychlé přehazování české (primární) a anglické (sekundární) klávesnice, což vám bude určitě chybět při práci v textovém režimu či při programování v jazyku REXX. Česká klávesnice neobsahuje zpětné lomítko, takže musíte vždy aktivovat anglickou (mezinárodní) klávesnici v textovém režimu DOSu nebo OS/2 příkazem CHCP 850.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druhým nedostatkem je špatná výkonnost integrovaného balíku IBM Works na počítačích s doporučenou konfigurací. Jednotlivé aplikace IBM Works nabízejí vynikající rozsah funkcí, ale rychlost prováděných operací je nedostatečná. K solidnímu využívání potřebujete 16 MB RAM a výkonnější grafickou kartu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poslední pokárání zaslouží instalační program schovaný pod ikonou Selective Install, protože vyžaduje od uživatele při sebemenší změně vložit 2 až 4 instalační diskety od Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Celkové hodnocení'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podle představitelů IBM by měl Warp přispět k tomu, že se počet uživatelů [[OS/2]] rozšíří z dnešních 5 na 20 až 30 miliónů v budoucnosti. Tato vize, vzhledem k výborným vlastnostem Warpu i obrovskému zpoždění Windows 95, má určitě reálnou šanci na své uskutečnění. Za celou dobu používání mi sice odešlo několik aplikací do &amp;quot;věčných lovišť&amp;quot;, ale systém se nikdy nesložil, což se týká i chyb disku a CD-ROM mechaniky. Navíc pojem &amp;quot;nedostatek systémových zdrojů&amp;quot;, jenž zná každý uživatel Windows, ve Warpu vůbec neexistuje. OS/2 Warp je prostě systémem pro každého frustrovaného uživatele Windows, který nemá náladu čekat na Windows 95.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osobně doufám, že Warp výraznou měrou pomůže zlomit nadvládu zastaralých Windows, protože dávám přednost vyspělé technologii před libovolnou marketigovou mašinérií. Za zmínku stojí také skutečnost, že společnost IBM už na lokalizaci svého systému OS/2 Warp intenzívně pracuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Michal Pohořelský]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:OS/2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=OS/2,_sv%C4%9Bt_zaj%C3%ADmav%C3%BDch_her&amp;diff=116889&amp;oldid=0</id>
		<title>OS/2, svět zajímavých her</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=OS/2,_sv%C4%9Bt_zaj%C3%ADmav%C3%BDch_her&amp;diff=116889&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T09:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;!-- Zacatek cele stranky --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Autor: Michal Pohořelský'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%;border: 1px solid #bbbbbb; font-size: 120%; background-color:#009aff;color:#ffffff&amp;quot; &amp;gt;'''Uveřejněno: CHIP 03/97, strana 158-159'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ačkoliv se to zdá neuvěřitelné, současná mohutná vlna multimediálních her má své kořeny v roce [[1975]], kdy bylo vydáno první číslo prvního počítačového časopisu na světě - amerického BYTE. Za dalších šest let uvedla IBM na trh svůj první PC s operačním systémem [[MS-DOS]] a rok [[1984]] byl ve znamení agresivního nástupu výkonnějšího počítače PC/AT s pevným diskem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teprve v roce [[1988]] se však hry prosadily u nás i ve světě na domácích 8 a 16-bitových počítačích Atari, Commodore, Sharp a [[Sinclair ZX Spectrum|ZX-Spectrum]]. Na PC počítačích bylo her velmi málo, protože hardware byl drahý (např. Compaq Deskpro 386 / 16 MHz stál v [[říjen|říjnu]] [[1988]] asi 9000 DEM). Neutěšené postavení her pro systémy [[MS-DOS]] i [[OS/2]] se však v roce [[1989]] začalo pomalu, ale jistě zlepšovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''První období'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V roce 1989 hry pro PC vstoupily do svého prvního vývojového období, které trvalo až do roku [[1993]]. Tehdy měla většina uživatelů počítače s procesorem Intel / [[AMD Am386|AMD Am386SX]] nebo 386DX. Drtivá většina kvalitních her proto vznikala v prostředí [[MS-DOS]], které má malé nároky na systémové zdroje: Civilization, Dune II, Elite, Lemmings, [[Master of Orion]], [[Prince of Persia]], [[Wing Commander I]], [[Wolfenstein 3D]] a další. O poznání horší byla pozice her v náročnějších systémech [[Windows 3.x]] a [[OS/2]]. Zatímco ve Windows prováděli programátoři první herní experimenty, v [[OS/2]] vznikly tři zajímavé hry:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Heli Rescue verze 1.1''' - akční simulátor vrtulníku. Úkolem hráče je střelbou zničit všechny protiletecké kulomety nebo vrtulníky nepřítele, zachránit zajatce a vrátit se na základnu. Hra se ovládá [[Počítačová myš|myši]] nebo [[Počítačová klávesnice|klávesami]]. Pokud se používá myš, kurzor myši ukazuje stoupání, klesání a směr letu nahoru, dolů, dopředu a dozadu. Současná verze 2.1 byla vylepšena o různé typy nepřátel, možnost bombardování, větší počet vlastních vrtulníků a větší počet bojových misí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MineSweeper verze 3.1''' - je vlastně stejný jako jeho jmenovec z Windows. Vyniká ovšem výbornými zvukovými efekty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roids verze 1.0''' - je kosmická střílečka, která od hráče vyžaduje velký postřeh a rychlou ruku na [[Počítačová myš|myši]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center; width:50%; font-size:100%;border: 1px solid #aaa; background-color: #ffffff&amp;quot;&amp;gt;'''Druhé období'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Během roku [[1994]] se na trhu PC prosadily tři produkty, které výrazným způsobem přispěly k dalšímu rozkvětu her. Prvním z nich byl procesor [[Intel 80486|486DX2]]/50 MHz, který postupně ovládl naše počítače a umožnil nástup první generace 3D her. Druhým, pro hraní důležitým a obecně používaným produktem se stala [[zvuková karta]] (spolu s CD-ROM), což otevřelo velký prostor i multimediálním aplikacím. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nejdůležitějším hnacím motorem však byl fenomenální úspěch hry [[DOOM]], jenž velmi názorně ukázal, že vytváření počítačových her může být velmi lukrativní záležitostí. Díky této trojici se PC hry dostaly do svého druhého (zlatého ?!) období, trvajícího dodnes. Poněvadž současným hrám pro DOS a Windows je věnován obrovský prostor ve specializovaných časopisech, popíšeme několik kvalitních sharewarových her pro zatím méně rozšířený systém OS/2 Warp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Video Poker verze 1.0 (1994)''' - je počítačová mutace klasické karetní hry poker. Na počátku hry máte 25 USD, které můžete prosázet. Zvolíte si velikost sázek a tlačítkem DEAL dáte signál svému elektronickému společníkovi, aby vám nabídl pět karet. Potom se musíte rozhodnout, kolik karet chcete vyměnit. Máte-li štěstí, dokoupíte některou z prémiových kombinací (třeba - Four of Kind) a virtuální bankéř vám vyplatí zisk podle tabulky. Hra, která kromě hezké grafiky má i pěkné zvukové efekty, pracuje pod OS/2 verze 2.1 i OS/2 Warp a vyžaduje 1 MB RAM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Roids verze 2.3 (1994)''' - Jste velitelem vesmírné lodi a vaším úkolem je v každém z mnoha herních sektorů zničit všechny asteroidy i nepřátelské objekty. K dispozici máte dvojici rychlopalných kanonů a energetický štít. Roids nabízí dvě úrovně. Jste-li začátečník či používáte-li procesor 486DX/DX2, zvolte úroveň Classic, v níž likvidujete jen asteroidy. Jestliže už patříte mezi zkušené hráče (a máte Pentium 90), zvolte úroveň Enhanced, umožňující likvidovat asteroidy i dotěrné nepřátele. Dejte však pozor, protože v této úrovni může velmi rychle dojít k dramatickému zvýšení počtu objektů. Roids má slušnou vektorovou grafiku s hezkými zvukovými efekty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''GNU Chess 4.0 pl.65 (1994)''' - je typickým představitel kosmopolitní aplikace, jež nezapře prostředí svého vzniku - grafický systém X-Window. Tyto kvalitní šachy najdete také v Linuxu, Windows 3.x a mnoha dalších OS. V prostředí PM (Presentation Manager) nabízí GNU Chess více funkcí než šachy dodávané se systémem, ale nepodporuje hru po síti a některé funkce nejsou plně implementovány. Se systémovými šachy (Šachy OS/2 verze 2.0) má navíc jeden společný nedostatek - občasné výpadky grafiky v aplikačním okně.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UChess P5 verze 1.17GA (1995)''' - jsou nepochybně nejsilnější šachy v OS/2. 32bitová aplikace s pěknou grafikou je plně optimalizována pro procesor Pentium (Pro) a vyžaduje grafický režim s 256 barvami. Jádro UChess je založeno na GNU Chess 4 pl.74 s množstvím doplňků, jež výrazně zvyšují strategicko-taktické možnosti hry. Většina hráčů ocení přehledně zobrazovanou hrací plochu bez výpadků grafiky. UChess má i rozsáhlou nápovědu, takže jediný nedostatek je absence síťové podpory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''DOOM for OS/2 verze 1.6b (1994)''' - Popisovat hru DOOM nemá smysl, asi neexistuje uživatel, který by ji neznal. Verze pro OS/2 má vůči originálu několik odlišností. Je jednou z prvních her postavených na '''multimediální technologii OS/2 - DIVE'''. Zde popisovaný a jinak volně dostupný DOOM představuje sharewarovou verzi bez oblíbených zbraní Plasma Rifle a BFG 9000. I když DOOM a CD-ROM verze DOOM II pracují v rozlišení 320 x 200 v 256 barvách, je zajímavé, že sharewarová verze pro OS/2 vypadá s 256 barvami značně odpudivě. Grafiku odpovídající originálu může zajistit pouze režim 65535 barev nebo True-Color. Ve Warpu je možné hrát DOOM v aplikačním okně o velikosti 320 x 200 bodů nebo 640 x 400 bodů, což je málo, nebo v režimu celé obrazovky. V něm je výhodné, že při hraní nejste rušení zbytkem pracovní plochy, rozlišení však musíte přizpůsobit výkonu počítače. Nesmrtelnost při hraní vám zajistí klávesová zkratka IDDQD. Vytvářet nové mise je možné v samostatném freewarovém programu OS/2 PM DOOM MAP Editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Master ROIDS verze 0.9 (1995)''' - Tento nástupce hry ROIDS 2.3 jistě patří mezi nejlepší sharewarové hry. Opět jste velitelem vesmírné lidi a ničíte asteroidy i nepřátelské objekty. Nový život dostanete za každých 10000 získaných bodů. Hra podporuje až čtyři hráče, má mnoho herních bonusů, které musíte lovit mezi asteroidy, a na rozdíl od svého vzoru i výrazně lepší grafiku. Ta ovšem vyžaduje počítač minimálně 486DX4/100 MHz a 16 MB RAM. Ke každé herní události (např. výbuch nepřátelské lodi) lze definovat vlastní zvukový efekt. V dialogu pro nastavení ovládání si můžete vybrat jednu speciální funkci - Hyperspace, ochranný štít nebo extra rychlost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MAKMan/2 verze 1.0 (1996)''' - klon známé hry PacMan, je další hra využívající technologii '''DIVE'''. Uživatel si může zvolit tři grafické podoby hry - Classic, 3D Look a Fufitos. Hra se ovládá kurzorovými šipkami nebo joystickem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technologie DIVE ==&lt;br /&gt;
Knihovna '''DIVE (Direct Interface Video Extensions)''' umožňuje programátorům snížit množství systémových režijních operací tím, že obchází grafické rozhraní OS/2 (GPI) a zapisuje přímo do bitové mapy. Kompletní bitové obrázky přenáší pomocí optimalizovaných funkcí do obrazové vyrovnávací paměti. DIVE má vlastnosti, které odpovídají technologii [[WinG]] firmy Microsoft. Navíc se v některých parametrech silně přibližuje technologii [[DirectX]], která se stala součástí operačních systémů [[Windows 95]]/[[Windows NT|NT 4.0]]. V aplikacích DIVE poskytuje následující výhody:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rychlost: ===&lt;br /&gt;
Chcete-li vytvořit náročnější akční hru, bez technologie DIVE nemáte šanci na úspěch. V grafickém prostředí prostě neexistuje jiná efektivní metoda, schopná vaši grafiku či animaci rychle dopravit na pracovní plochu. Standardní aplikační rozhraní (GPI) je totiž relativně pomalé, a proto nevhodné pro moderní multimediální hry uživající bitmapové animace a sprajty. DIVE také vývojáři umožní složit na pozadí jednotlivé bitmapy a výsledný kompletní obrázek vrhnout na obrazovku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Integrace: ===&lt;br /&gt;
S DIVE můžete rychlé hry nejen vytvářet, ale také je bezešvým způsobem integrovat do grafického prostředí WPS. Zatímco spuštěná hra běží v aplikačním okně, uživatel se může přepínat mezi mnoha dalšími aplikacemi pouhým stisknutím tlačítka myši.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podpora barev: ===&lt;br /&gt;
V rámci vývoje nové hry se programátor může zaměřit pouze na jeden barevný formát a DIVE automaticky zajistí převody do všech ostatních formátů (10 vstupních a 5 výstupních). DIVE podporuje osmi až 32bitovou hloubku barev v aplikačním okně nebo v režimu celé obrazovky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Michal Pohořelský]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:OS/2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=DIVE&amp;diff=116888&amp;oldid=0</id>
		<title>DIVE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=DIVE&amp;diff=116888&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-30T09:24:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''DIVE''' (''Direct Interface Video Extensions'') je multimediální technologie umožňující programátorům snížit množství systémových režijních operací v systému [[OS/2]] tím, že obchází jeho grafické rozhraní (GPI) a zapisuje přímo do bitové mapy. Kompletní bitové obrázky přenáší pomocí optimalizovaných funkcí do obrazové vyrovnávací paměti. DIVE má vlastnosti, které odpovídají technologii [[WinG]] firmy Microsoft. Navíc se v některých parametrech silně přibližuje technologii [[DirectX]], která se stala součástí operačních systémů [[Windows 95]]/NT. V aplikacích DIVE poskytuje následující výhody:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rychlost ===&lt;br /&gt;
Chcete-li vytvořit náročnější akční hru, bez technologie DIVE nemáte šanci na úspěch. V grafickém prostředí [[OS/2]] prostě neexistuje jiná efektivní metoda, schopná vaši grafiku či animaci rychle dopravit na pracovní plochu. Standardní aplikační rozhraní (GPI) je totiž relativně pomalé, a proto nevhodné pro moderní multimediální hry uživající bitmapové animace a sprajty. DIVE také vývojáři umožní složit na pozadí jednotlivé bitmapy a výsledný kompletní obrázek vrhnout na obrazovku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Integrace ===&lt;br /&gt;
S DIVE můžete rychlé hry nejen vytvářet, ale také je bezešvým způsobem integrovat do grafického prostředí WPS. Zatímco spuštěná hra běží v aplikačním okně, uživatel se může přepínat mezi mnoha dalšími aplikacemi pouhým stisknutím tlačítka myši.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podpora barev ===&lt;br /&gt;
V rámci vývoje nové hry se programátor může zaměřit pouze na jeden barevný formát a DIVE automaticky zajistí převody do všech ostatních formátů (10 vstupních a 5 výstupních). DIVE podporuje osmi až 32bitovou hloubku barev v aplikačním okně nebo v režimu celé obrazovky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== EnDIVE ==&lt;br /&gt;
'''EnDIVE''' (''Enhanced Direct Interface Video Extensions'') je technologie významně rozšiřující původní DIVE o mnoho nových funkcí s prefixem ''DEVESC_'', které nabízejí detailní informace o barevných formátech podporovaných hardwarem, efektivní řízení obrazové paměti a zpracování dynamických video sekvencí v režimu celé obrazovky. V principu jde druhou verzi technologie DIVE. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podívejte se na ==&lt;br /&gt;
* [[OS/2, svět zajímavých her]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Externí odkazy ==&lt;br /&gt;
* [https://www.edm2.com/index.php/Multiplatform_Game_Programming_in_OS/2_-_Part_1 Multiplatform Game Programming in OS/2 - Part 1 (1999, anglicky)]&lt;br /&gt;
* [https://www.edm2.com/index.php/Multiplatform_Game_Programming_in_OS/2_-_Part_2 Multiplatform Game Programming in OS/2 - Part 2 (1999, anglicky)]&lt;br /&gt;
* [https://www.edm2.com/index.php/Multiplatform_Game_Programming_in_OS/2_-_Part_3 Multiplatform Game Programming in OS/2 - Part 3 (1999, anglicky)]&lt;br /&gt;
* [https://www.edm2.com/index.php/DIVEing_into_OS/2_Games! DIVEing into OS/2 Games ! (anglicky)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{220 sociálních sítí}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Multimediální technologie]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:OS/2]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Originální články Allmultimedia.cz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Leloaloa&amp;diff=116887&amp;oldid=0</id>
		<title>Leloaloa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Leloaloa&amp;diff=116887&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-29T16:57:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;408&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background: lightgrey;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Leloaloa, Americká Samoa'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{#widget:Iframe |url=https://www.google.com/maps/embed?pb=!1m18!1m12!1m3!1d17924.274042609894!2d-170.68673412195162!3d-14.2643187878307!2m3!1f0!2f0!3f0!3m2!1i1024!2i768!4f13.1!3m3!1m2!1s0x71a684d8b144afbb%3A0x1dd93d099a356cb0!2sLeloaloa%2C%20Eastern%20District%2C%20American%20Samoa!5e1!3m2!1sen!2ssk!4v1780073467559!5m2!1sen!2ssk |width=400 |height=400 |border=0 }}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Souřadnice – 14° 16′ 5.52″ S, 170° 40′ 35.04″ W&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Leloaloa''' je vesnice na ostrově [[Tutuila]] v [[Americká Samoa|Americké Samoi]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachází se v okrese Maoputasi. Podle sčítání lidu z roku 2020 měla vesnice '''365''' obyvatel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Název vesnice, Leloaloa, pochází ze samojského jazyka a do češtiny se překládá jako „Dlouhá“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demografie ==&lt;br /&gt;
{{Demography 5col|520px|[[1980]]|[[1990]]|[[2000]]|[[2010]]|[[2020]]&lt;br /&gt;
|414|412|534|448|365}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Významní lidé ==&lt;br /&gt;
* '''[[Tulsi Gabbard]]''' – [[Spojené státy americké|americká]] [[Politika|politička]], televizní komentátorka a dnes ředitelka americké národní zpravodajské služby (DNI)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Externí odkazy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{220 sociálních sítí}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Americká Samoa]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Originální články Allmultimedia.cz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maps články Allmultimedia.cz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=%C5%A0ablona:Aktuality&amp;diff=116886&amp;oldid=113559</id>
		<title>Šablona:Aktuality</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=%C5%A0ablona:Aktuality&amp;diff=116886&amp;oldid=113559"/>
		<updated>2026-05-29T16:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ Aktualizace&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=%C5%A0ablona:Aktuality&amp;amp;diff=116886&amp;amp;oldid=113559&quot;&gt;Ukázat změny&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Saints_Row_IV&amp;diff=116885&amp;oldid=0</id>
		<title>Saints Row IV</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Saints_Row_IV&amp;diff=116885&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-25T15:51:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;+ NEW...další ORIGO článek !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Soubor:Saints Row IV-2019-002.png|thumb|260px|Hlavní menu hry (2013)]]&lt;br /&gt;
'''Saints Row IV''' je akční adventura z roku 2013 vyvinutá společností Volition a publikovaná společností Deep Silver. Je to pokračování hry Saints Row: The Third z roku 2011, čtvrtá část série Saints Row a poslední hlavní díl původní série, která začala v roce 2006 s hrou Saints Row. Hra byla vydána v srpnu 2013 pro Microsoft Windows, [[PlayStation 3]] a [[Xbox 360]] a později byla portována na PlayStation 4, [[Xbox One]] a [[Linux]] v roce 2015. Port pro [[Nintendo Switch]] byl vydán 27. března 2020 a port pro Google Stadia 1. listopadu 2021.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otevřený svět hry umožňuje hráčům volně prozkoumávat simulaci fiktivního města Steelport a plnit hlavní i vedlejší mise podle svého uvážení. Hra zahrnuje sci-fi prvky a pokračuje v pověsti série jako přehnaná parodie. Příběh pro jednoho hráče sleduje stejného hráčem vytvořeného protagonistu z předchozích her, který je po zmaření teroristického hrozby zvolen prezidentem Spojených států. Pět let po svém zvolení je uvězněn ve simulaci Steelport spolu s členy své gangy, 3rd Street Saints, poté co cizí říše známá jako Zin napadne Zemi a zajme je. S pomocí spojenců, kteří se dokázali evakuovat a hacknout simulaci, aby jim dali nadlidské schopnosti, se hráč snaží zachránit své zajaté přátele, uniknout ze simulace a porazit Zin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saints Row IV byla první hra vyvinutá společností Volition po jejím převzetí firmou Koch Media na začátku roku [[2013]], následující po [[bankrot]]u původního vydavatele série, THQ. Koncept nadpřirozena a nadlidských schopností pro tuto hru vznikl v rozšíření Enter the Dominatrix, které bylo plánováno pro Saints Row: The Third, ale bylo zrušeno. Tým tento koncept rozšířil do plné hry Saints Row IV. Později vydal Volition „režijní verzi&amp;quot; Enter the Dominatrix jako downloadovatelný obsah (DLC) pro Saints Row IV spolu s dalším rozšířením How the Saints Saved Christmas a různými balíčky zbraní, kostýmů a vozidel. Samostatné rozšíření Saints Row: Gat out of Hell bylo vydáno v lednu 2015 a slouží jako epilog k základní hře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra vyšla v několika limitovaných a souhrnných edicích a byla krátce zakázána v [[Austrálie|Austrálii]]. Kritici ji přijali pozitivně, chválili její humor a možnosti přizpůsobení postavy, ale kritizovali nedostatek výzev. V prvním týdnu se prodalo více než jeden milion kusů. Další hra v sérii, reboot série s názvem Saints Row, byla vydána v srpnu 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hratelnost ==&lt;br /&gt;
Podobně jako u předchozích her Saints Row je Saints Row IV otevřená akční hra s prvky třetí osoby, kde může hráč volně prozkoumávat prostředí a podle svého uvážení hrát příběhové nebo vedlejší mise. Jako vůdce Saints, pouliční gang, který se stal nej„mocnějším a populárnějším&amp;quot; organizací na světě, je hráč zvolen prezidentem USA, dostane nadlidské schopnosti a odrazí invazi mimozemšťanů. Nejčastěji se hráč zapojuje do střelby a závodění, ale jiné aktivity se liší od boje proti davům zombie, přestřelek v tancích, bočních bitových brawlerů, bojů proti obřím energetickým nádobám ve stylu daikaiju a použití dubstepové zbraně k přerušení 50. let americké kultury. Hráčská postava získává elementární a nadlidské schopnosti, které výrazně zvyšují výšku skoku a rychlost běhu, takže může přeskočit budovy a utéct vozidlům. Elementární schopnosti zahrnují možnost střílet ohnivými a ledovými projektili, telekineticky házet předměty a vytvářet rázové vlny při dopadu skoků. Jak hráč postupuje v hře, může volitelně vylepšit své schopnosti a strom dovedností zbraní pomocí sběrných „datových clusterů&amp;quot; roztroušených po městě. Pokud se hráč příliš rozčílí, zasáhne policie mimozemské rasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stejně jako u předchozích her je vzhled a pocit hráčské postavy zcela přizpůsobitelný prostřednictvím robustního editoru postav.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hra je nastavena v téměř identické simulaci Steelport, fiktivního města z [[Saints Row: The Third]], ačkoli jednotlivé příběhové mise mají nové, samostatně navržené úrovně. Příběh Saints Row IV paroduje sci-fi videohry, zejména Mass Effect 2, stejně jako filmy jako [[Matrix]] a Zero Dark Thirty a další „kulturu nerdů&amp;quot;. Některé příběhové mise jsou poháněny existenčními krizemi jednotlivých postav, protože každý člen gangu Saints je uvězněn ve vlastní simulaci svého pekla a musí být zachráněn hráčem. Jiné prvky čerpající z kultury videoher zahrnují romantiky ve stylu BioWare a misi ve stylu Metal Gear s nespolupracujícím partnerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Čtvrtiny města jsou „uvolněny&amp;quot; z mimozemské okupace, když hráč dokončí vedlejší mise v okupovaných čtvrtích. Uvolněné čtvrti zvyšují hodinový příjem hráče, který může být vynaložen na zbraně, dovednosti a výhody. Vedlejší mise zahrnují podvod s pojistkou (kde hráč skočí do provozu, aby získal peníze z pojistky), demolice derby-style Mayhem a supersilné běžecké závody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saints Row IV má kooperativní režim pro 2 hráče.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Příběh ==&lt;br /&gt;
Několik měsíců po událostech [[Saints Row: The Third]] jsou Svatí ze 3. ulice vyzváni, aby pomohli agentovi MI6 Ashe Odekar a bývalému vůdci skupiny Deckers Mattu Millerovi zmařit teroristický spiknutí bývalého vůdce S.T.A.G. Cyruse Templa. Boss a nejvyšší důstojníci Saints, Shaundi a Pierce Washington, vtrhnou do základny Cyruse, zabijí ho a zabrání jaderné raketě zasáhnout Washington, D.C.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pět let později je Boss zvolen prezidentem Spojených států za tento čin hrdinství, dostává herce Keitha Davida (sama sebe) jako viceprezidenta a přiděluje role kabinetu svým kolegům Saints: Asha, Matt a bývalému vůdci Benjaminu Kingovi. Chvíle po tiskové konferenci je Země zasažena invazí cizí říše známé jako Zin, vedené krutým Zinyakem (JB Blanc), který zničí [[Bílý dům]] a unese Bossa, Keitha a většinu kabinetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boss je uvězněn v počítačové simulaci založené na sitcomu z 50. let – jeho nejhorší noční můře – ale dokáže uniknout do jiné simulace založené na Steelportu s pomocí hackerského specialisty Saints, Kinzie Kensington.&lt;br /&gt;
Snaží se manipulovat s prostředím pomocí speciálních schopností, Boss nakonec opustí simulaci a znovu se spojí s Kinzie a Keithem v ukradené lodi Zin. Když se skupina pokusí kontaktovat ostatní Saints pro pomoc, Zinyak jim zabrání zničením Země. Rozzuřený Boss znovu vstoupí do simulace Steelport, aby našel ostatní, které Zin unesl, a zachrání každého z nich ze simulací založených na jejich osobních nočních můrách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zinyak odpoví tím, že nechá simulaci Steelport zaplaven replikami členů gangů, kterým se Boss dříve postavil, což způsobí, že Kinzie podezřívá, že čerpá z pamětí někoho jiného, kdo s nimi bojoval. Boss odvodí, že Zinyak unesl Johnnyho Gata (Daniel Dae Kim), který údajně zemřel před lety, ale je jediným dalším Saintem, který byl v gangu déle než on. Navzdory obavám svých spojenců se Boss vydává do Gatovy vlastní simulované noční můry – rekonstrukce vraždy Aishi – a pomáhá mu uniknout. Po opětovném spojení s přáteli vysvětluje Gat, že Zinyak ho unesl několik let před invazí na Zemi, věříc, že by ji mohl sám zmařit, a oficiálně se znovu připojuje k Saints.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brzy se Saints shromáždí uvnitř simulace, aby čelili Zinyakovi, ale Kinzie je v reálném světě zajata silami Zin. Objevují, že Keith je zradil, a Boss se s ním střetne a zjistí, že to udělal výměnou za to, že Zin obnoví Zemi. S pomocí Roddyho Pipera Boss zachrání Keitha z jeho vlastního světa noční můry a odhalí, že byl oklamán, a přesvědčí Keitha, aby se znovu připojil k Saints. Zjistí, kde byla Kinzie vzata, a Boss ji zachrání z její osobní noční můry – další simulace sitcomu z 50. let, kontrolované rekonstruovaným Cyrusem Temple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poté, co se Saints vrátili do akce, Kinzie vymyslí plán, jak se dostat na Zinyakovu loď tím, že přetíží simulaci Steelportu a vytvoří kritickou skulinu. Jakmile se to Saints podaří, Boss vstoupí na Zinyakovu loď, ukradne ze simulace energetický oblek, který napodobuje jejich schopnosti, a použije ho k tomu, aby před zraky Zinů zabil vůdce Zinyaka a převzal tak kontrolu nad jejich impériem. Konec hry závisí na počtu dokončených volitelných &amp;quot;věrnostních&amp;quot; misí. Pokud byla některá z nich vynechána, Boss plánuje, že Saints dobývají nový domovský svět a zakládají „Saints Empire“. V opačném případě se Saints dozvídají, že mohou obnovit Zemi pomocí cestování časem, poté co zjistí, že Zinyak zajal několik historických osobností a uvrhl je do stavu pozastavené animace. Šéf se rozhodne probudit jednu z nich z &amp;quot;hibernace&amp;quot;, a to spisovatelku z 19. století Jane Austenovou (Eden Riegel), jejíž je fanouškem a která se po probuzení ukáže jako vypravěčka hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vývoj ==&lt;br /&gt;
Po vydání [[Saints Row: The Third]] začala přípravná práce na hře nazvané Saints Row: Part Four. Hra by se odehrávala po událostech The Third v novém městě a měla by hratelnost podobnou The Third. Mezitím bylo samostatné rozšíření pro The Third nazvané Enter the Dominatrix poprvé oznámeno jako aprílový žert v roce 2012, ale pořád šlo do vývoje. Základní koncept balíčku zahrnoval hráčskou postavu s nadlidskými schopnostmi, kterou zajal mimozemský velitel Zinyak v simulaci Steelport. Zatímco THQ trpěla finančně, její prezident Jason Rubin vyzval dceřinou společnost a vývojáře série Saints Row, Volition, aby rozšířily prvky z rozšíření do plné hry. Společnost tuto změnu směru oznámila v červnu 2012, zrušila Saints Row: Part Four a rozšířila Enter the Dominatrix do plného pokračování, Saints Row IV. Strategií společnosti bylo částečně se vyhnout problémům s prodejem celé hry v srpnu 2013, pod dojmem šířících se spekulací o nové a výrazně výkonnější generaci herních konzolí. Volition byla prodána firmě Koch Media na začátku roku 2013, kdy její mateřská společnost THQ podala žádost o bankrot.&lt;br /&gt;
Stalo se prvním interním herním studiem Koch. Studio oficiálně oznámilo Saints Row IV dva měsíce později, které vydala značka Deep Silver patřící Koch Media. Bez práv na sérii Red Faction byly nové cíle Volition vytvořit propojené, otevřené světy, kde „je hráč agentem chaosu&amp;quot;. Celá společnost pracovala na jedné hře.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Každá hra série Saints Row měla svůj základní záměr, a zatímco prvních tři hry stavěly na „extravaganci a neúctě&amp;quot; první, čtvrtá se zaměřila na „nadpřirozeno a nadlidské schopnosti&amp;quot;. Starší producent Jim Boone si vzpomínal na recenzenty, kteří se ptali, zda může být společnost „ještě přehnanější&amp;quot; než Saints Row: The Third, což považovali za výzvu. Tým se více soustředil na to, aby byla hra „zábavná&amp;quot; než „jen proto, aby byla přehnaná&amp;quot;, a cítil, že nadlidské schopnosti pomohly základní navigaci a boji v hře. Rovněž se rozhodli odstranit navigaci založenou na mobilním telefonu z předchozí hry, která bránila jejímu vyprávění, a nahradit ji „strukturou vedlejších úkolů&amp;quot;. Tým se nerozhodl věnovat tolik času zlepšování grafiky hry, vzhledem k nadcházejícímu vydání platforem nové generace. Hra strávila méně času ve vývoji než předchozí hry série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
V srpnu 2014 Volition oznámila, že vydá vývojářský kit pro Windows verzi hry, který umožní hráčům upravovat herní aktivy a vytvářet nové zbraně. Podpora pro modding prostřednictvím integrace Steam Workshop byla přidána v&amp;amp;nbsp;listopadu [[2016]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Herní rádio má sedm přednastavených rádiových stanic a 109 licencovaných skladeb. Původní soundtrack hry složil Malcolm Kirby Jr., který také složil soundtrack předchozí hry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vydání ==&lt;br /&gt;
Saints Row IV byla vydána pro Microsoft Windows, [[PlayStation 3]] a [[Xbox 360]] v Severní Americe [[20. srpen|20. srpna]] [[2013]] a celosvětově tři dny později. Předobjednávky zahrnovaly patriotický balíček downloadovatelného obsahu, který obsahoval zbraně jako [[plamenomet]], dubstep a [[raketomet]], letadlo orla a oblečení strýce Sama. Limitovaná edice hry obsahovala repliku dubstepové zbraně z hry, tlačítko konce světa a sošku Johnnyho Gata. Další limitovaná edice, Game of the Generation Edition, obsahovala výše uvedené položky plus vitrínu pro hru. Hra byla původně odmítnuta klasifikací a efektivně zakázána v Austrálii, ale byla později přijata po úpravách, které odstranily urážlivý obsah. Vydání pro PlayStation 4 v této zemi bylo později staženo kvůli chybné klasifikaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saints Row IV byla vydána v několika souhrnných edicích. Edice Game of the Century obsahovala 20 balíčků downloadovatelného obsahu a byla vydána 9. května 2014. Edice National Treasure obsahovala 29 balíčků downloadovatelného obsahu a byla vydána 8. července 2014. High Voltage Software portovala hru na PlayStation 4 a Xbox One se všemi downloadovatelnými obsahy jako Saints Row IV: Re-Elected. Byla oznámena na konci srpna 2014 spolu s Saints Row: Gat out of Hell, samostatným rozšířením Saints Row IV vyvinutým Volition ve spolupráci s High Voltage. Oba byly vydány v Severní Americe 20. ledna 2015 a celosvětově tři dny později, samostatně i v balíčku. Vydání zahrnovalo nové funkce, jako jsou hlasové příkazy. Port pro Linux byl představen v prosinci 2015. Re-Elected byl vydán pro Nintendo Switch 27. března 2020.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DLC ==&lt;br /&gt;
Hra obdržela několik balíčků downloadovatelného obsahu (DLC) po vydání. Sezónní průkaz, který obsahuje dva exkluzivní balíčky misí, byl oznámen před vydáním hry. První DLC, GAT V, které přidává zbraně inspirované Johnnym Gatem a možnosti přizpůsobení postavy, bylo vydáno zdarma 17. září 2013, aby se shodovalo s vydáním soupeřící open-world hry Grand Theft Auto V (GTA V). První balíček misí, Enter the Dominatrix, byl vydán 22. října 2013. Tento balíček byl původně určen jako misní balíček pro Saints Row: The Third, ale vyvinul se do plného pokračování, Saints Row IV. Zbylý obsah se stal prvním misním balíčkem pokračování. Vypráví alternativní příběh o invazi Zin, kde je simulace Steelport převzata zrádnou umělou inteligencí zvanou Dominatrix. Vyprávění balíčku často prolomí čtvrtou stěnu a samo-reflexivně uznává své vlastní dějové díry a nesoulad s větším příběhem Saints Row. Některé scény končí konceptním uměním nebo videi zaměstnanců Volition, kteří hrají dramatu, aby dodaly hře nedokončený pocit. Balíček také obsazuje postavy z Saints Row: The Third, které se nevrátily v pokračování. Celkem je pět misí, nové zbraně, vozidla a počítačem řízené podpůrné postavy („homies&amp;quot;). Druhý a poslední misní balíček, How the Saints Save Christmas, obsahuje nové zbraně a vozidla a třímisní příběh o tom, jak Saints zachraňují Santu Clauza ze simulace Steelport. Byl vydán v prosinci 2013. Nedílné downloadovatelné obsahy zahrnují nové kostýmy, vozidla a zbraně (např. masky tváří prezidentů USA George Washingtona, Abrahama Lincolna, George W. Bushe a Baracka Obamy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vylepšená edice Re-Elected ==&lt;br /&gt;
Přesně [[8. prosinec|8. prosince]] [[2022]] byla pro všechny existující Windows verze hry na Steamu a GOGu vydána bezplatná aktualizace na novou „Re-Elected Edition&amp;quot;, která zahrnuje veškerý DLC vydaný pro tento titul; toto bylo doprovázeno bezplatnou nabídkou hry na Epic Games Store. Edice Re-Elected podporuje cross-play mezi verzemi hry na Steamu, GOGu a Epicu. Předchozí verze Saints Row IV byly následně odstraněny z prodeje, ale existující uložení a úspěchy byly převedeny do nové verze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brzy po odstranění původní hry si poměrně velké množství hráčů začalo stěžovat na edici Re-Elected, která má obsahovat nevyžádaný Epic Games Launcher [[Digital rights management|DRM]], horší stabilitu, více chyb a skrytý sběr osobních informací.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Velká Galerie ==&lt;br /&gt;
* '''[[:Kategorie:Game Saints Row 4|Mnoho fotografií – Saints Row IV]]'''&lt;br /&gt;
== YouTube ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;floatleft&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;border: 2px dashed blue;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;youtube width=&amp;quot;440&amp;quot; height=&amp;quot;400&amp;quot;&amp;gt;QZTkWZJifW0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;border: 2px dashed blue; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Saints Row 4 – Full Game Playthrough&amp;lt;br /&amp;gt;Pure Gameplay (No Commentary)'''&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;floatright&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;border: 2px dashed blue;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;youtube width=&amp;quot;440&amp;quot; height=&amp;quot;400&amp;quot;&amp;gt;48LK-dciMVE&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;border: 2px dashed blue; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Saints Row 4 FULL Game Walkthrough&amp;lt;br /&amp;gt;No Commentary (4K 60FPS)'''&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;{{Clear}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;floatleft&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;border: 2px dashed blue;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;youtube width=&amp;quot;440&amp;quot; height=&amp;quot;400&amp;quot;&amp;gt;HQDtXOnbqSM&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;border: 2px dashed blue; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Saints Row 4 – War on Humanity Trailer (E3 2013)'''&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;floatright&amp;quot; style=&amp;quot;width:35%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;border: 2px dashed blue;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;youtube width=&amp;quot;440&amp;quot; height=&amp;quot;400&amp;quot;&amp;gt;0qhFgMRlgNo&amp;lt;/youtube&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;border: 2px dashed blue; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;'''Saints Row IV – Launch Trailer'''&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Externí odkazy ==&lt;br /&gt;
* [https://www.gog.com/en/game/saints_row_iv_reelected GOG.com – Saints Row IV (anglicky)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Flickr|Saints+Row+IV}}{{Commonscat|Saints Row IV}}{{220 sociálních sítí}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Akční počítačové hry a videohry]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry s otevřeným světem]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry pro PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry pro PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry pro PlayStation 5]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry pro Xbox 360]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry pro Xbox One]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry pro Windows]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry pro Linux]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hry roku 2013]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Originální články Allmultimedia.cz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Video články Allmultimedia.cz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Saints_Row_IV-2019-001.png&amp;diff=116884&amp;oldid=116881</id>
		<title>Soubor:Saints Row IV-2019-001.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Saints_Row_IV-2019-001.png&amp;diff=116884&amp;oldid=116881"/>
		<updated>2026-05-25T15:29:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;++&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 25. 5. 2026, 17:29&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Řádek 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Aktuální snímek počítačové hry + '''Saints Row IV: Game of the Century Edition''' (GOG.com) + pochází z mého vlastního počítače.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* GOG.com – '''https://www.gog.com/game/saints_row_iv_game_of_the_century_edition'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Povoluji její použití pod licencí – Fair use (hra Saints Row IV je chráněna autorským právem).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Author: Michal Pohořelský, www.Multimediaexpo.cz &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:Game Saints Row 4]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:FU fotografie]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:Foto Michal Pohořelský]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key www_allmultimedia_cz:diff::1.12:old-116881:rev-116884 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Saints_Row_IV-2019-002.png&amp;diff=116883&amp;oldid=116882</id>
		<title>Soubor:Saints Row IV-2019-002.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Saints_Row_IV-2019-002.png&amp;diff=116883&amp;oldid=116882"/>
		<updated>2026-05-25T15:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;++&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 25. 5. 2026, 17:28&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Řádek 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Aktuální snímek počítačové hry + '''Saints Row IV: Game of the Century Edition''' (GOG.com) + pochází z mého vlastního počítače.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* GOG.com – '''https://www.gog.com/game/saints_row_iv_game_of_the_century_edition'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Povoluji její použití pod licencí – Fair use (hra Saints Row IV je chráněna autorským právem).&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Author: Michal Pohořelský, www.Multimediaexpo.cz &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:Game Saints Row 4]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:FU fotografie]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kategorie:Foto Michal Pohořelský]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key www_allmultimedia_cz:diff::1.12:old-116882:rev-116883 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Saints_Row_IV-2019-002.png&amp;diff=116882&amp;oldid=0</id>
		<title>Soubor:Saints Row IV-2019-002.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Saints_Row_IV-2019-002.png&amp;diff=116882&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-25T15:28:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=U%C5%BEivatel:Admin-allmultimedia&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;Uživatel:Admin-allmultimedia&quot;&gt;&lt;bdi&gt;Admin-allmultimedia&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt; načetl &lt;a href=&quot;/index.php?title=Soubor:Saints_Row_IV-2019-002.png&quot; title=&quot;Soubor:Saints Row IV-2019-002.png&quot;&gt;Soubor:Saints Row IV-2019-002.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Saints_Row_IV-2019-001.png&amp;diff=116881&amp;oldid=0</id>
		<title>Soubor:Saints Row IV-2019-001.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.allmultimedia.cz/index.php?title=Soubor:Saints_Row_IV-2019-001.png&amp;diff=116881&amp;oldid=0"/>
		<updated>2026-05-25T15:27:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=U%C5%BEivatel:Admin-allmultimedia&quot; class=&quot;mw-userlink&quot; title=&quot;Uživatel:Admin-allmultimedia&quot;&gt;&lt;bdi&gt;Admin-allmultimedia&lt;/bdi&gt;&lt;/a&gt; načetl &lt;a href=&quot;/index.php?title=Soubor:Saints_Row_IV-2019-001.png&quot; title=&quot;Soubor:Saints Row IV-2019-001.png&quot;&gt;Soubor:Saints Row IV-2019-001.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin-allmultimedia</name></author>
	</entry>
</feed>