The English encyclopedia Allmultimedia.org will be launched in two phases.
The final launch of the Allmultimedia.org will take place on February 27, 2026
(shortly after the 2026 Winter Olympics).

Styx: Master of Shadows

Z allmultimedia.cz
Jump to navigation Jump to search

Styx: Master of Shadows je stealth videohra vyvinutá studiem Cyanide Studios pro systémy Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One.

Hra se oficiálně objevila na trhu 7. října 2014.

V roce 2017 vyšlo pokračování této hry pod názvem Styx: Shards of Darkness.

Herní prvky

Styx: Master of Shadows je stealth hra, kde musí hráč zůstat ve stínech, aby přežil. Styx disponuje magickými schopnostmi, které mu pomáhají v jeho dobrodružstvích, včetně možnosti stát se neviditelným a schopnosti využívat „zrak jantaru" (amber vision) k detekci skrytých nepřátel a důležitých prvků i oblastí. Jeho schopnost magicky si vytvářet klonování nabízí příležitosti narušit tradiční vzorec stealth her. Poskytuje hráči klon pro účely jako je průzkum bez rizika a vytváření rozptýlení.

Stráže, vojáci a další ochránci Věže budou dynamicky měnit své chování v závislosti na hráčových akcích. Očekává se, že hráč bude držet nízký profil a předem si připraví postup: pečlivě prostudovat hlídky strážců, využít oblasti světla a stínu ve svůj prospěch, nalákat cíl do osamělé oblasti k tichému zabití nebo uspořádat „nehody", aby zůstal nezjištěn. Styx: Master of Shadows také zahrnuje RPG herní mechaniky; hráč získává zkušenosti, které mohou odemknout nové dovednosti, speciální pohyby, nové a smrtící zbraně, vše rozdělené do šesti talentových stromů.

Děj

Příběh se odehrává před událostmi předchozí hry. Styx se vloupává do Věže Akenash, obrovské létající pevnosti udržované v povětří magií Světového stromu, kolem kterého byla pevnost postavena. Styx touží dosáhnout srdce Světového stromu a zachránit vězněného přítele jinde v pevnosti, ale neví, proč to chce udělat: trpí zmatenými vzpomínkami a hlasem v hlavě, který ho tlačí vpřed. Když konečně osvobodí svého „přítele", zjistí, že je to tvor identický s ním samotným. Tvor, kterým hráč ovládal od začátku hry, byl ve skutečnosti klonem pravého Styxe, který byl po celou tuto dobu držen ve vyšetřovací komoře.

Původní Styx byl kdysi orčí učenec, který se snažil studovat Světový strom, a nějakým způsobem byl magickým jantarovým kamenem stromu transformován na malého tvora, jakým nyní je (první goblin). Po staletí byl sužován hlasy elfů, kteří spí mezi kořeny Světového stromu. Elfové sdílejí telepatický kolektivní vědomí a protože jsou i oni tvory jantaru, Styx slyší jejich neustálý žvást a nemůže jej vypnout. Krádež srdce Světového stromu by elfy natrvalo umlčela a případně mu poskytla prostředek, jak se znovu stát orkem.

Jedním z darů, které jantarem dostal původní Styx, byla schopnost vytvářet klonování sebe sama. Obvykle jsou tyto klonování hloupí otroci, ale když Původní Styx vnikl do Akenash, vytvořil klon s mimořádně vysokou mírou inteligence, aby mohl splnit obtížnější úkoly bez vedení, jako je záchrana Původního Styxe, pokud by byl zajat. Původní Styx stále považuje tento klon za vybitelný nástroj jako všechny ostatní. Rozzuřený Klon-Styx přísahá, že Původního Styxe zničí a vytvoří si nový život.

S pomocí elfa Klon-Styxe prolomí telepatickou kontrolu, kterou nad ním má Původní Styx, a poté pronásleduje Původního Styxe až ke Srdci Světového stromu. Klon-Styx zničí Srdce a poté spáchá sebevraždu skokem do jezírka jantaru u základny stromu. Z jantaru vylézají houfy klonů Styxe (hloupých a divokých) a instinktivně roztrhají Původního Styxe na kusy. Jak Světový strom umírá, magie udržující Akenash v povětří selhává a věž se zřítí na zem. Divocí klonové Styxe vystupují z ruin a rozptýlí se do divočiny. Toto je zrození gobliní rasy. Všichni tito goblini jsou hloupí kromě jednoho, který má nedotčenou inteligenci, ale žádné vzpomínky kromě toho, že jeho jméno je Styx. Není jasné, zda jde o Původního Styxe, Klon-Styxe, nebo zcela nového goblina, ale v každém případě je tento goblin nyní jediným žijícím Styxem.

Pokračování

Pokračování hry s názvem Styx: Shards of Darkness bylo oznámeno 14. října 2015. Je poháněno enginem Unreal Engine 4 a má větší rozpočet než původní Master of Shadows.
Hra byla vydána celosvětově 14. března 2017 pro Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One. Třetí hra s názvem Styx: Blades of Greed byla oznámena na začátku roku 2025 a vydána 19. února 2026.

Velká Galerie

YouTube

Styx Master Of Shadows – Stealth Gameplay Walkthrough
(Goblin / No Damage) 4K FULL GAME
Styx: Master of Shadows – Full Stealth Game Walkthrough
No Alerts No Kills Longplay Playthrough
Styx Master of Shadows – 1.díl, Goblin CZ
Styx Master of Shadows – 6.díl, Knihovna CZ

Externí odkazy


Šablona:FlickrŠablona:220 sociálních sítí